Ich werde 3D-Spielbereite Assets mit einfachen Interaktionen erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Spielwelten zum Leben mit hochwertigen Low Poly spielbereiten 3D-Assets, die sowohl Stil als auch Leistung bieten. Ich erstelle optimierte Requisiten, Umgebungs-Assets, Industrie-Modelle, Möbel, Maschinen und interaktive Objekte, perfekt für Spiele, Animationen und Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine.
Dieses Gig umfasst:
- Low Poly optimiertes 3D-Modellieren
- Saubere Topologie für Spiele
- PBR-Texturen und Materialien
- UV-Unwrapping
- Einfache Interaktionen/Animationen (Knöpfe, Türen, Schalter, Spender usw.)
- Optimierte Assets für reibungslose Leistung
- Hochwertige Präsentations-Renderings
- Export in FBX, OBJ oder deinem bevorzugten Format
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ipsita Kar kennen
3D Modeling Texturing and Immersive Unreal Engine Environment
- AusIndien
- Mitglied seitFeb. 2024
- ⌀ Antwortzeit7 Stunden
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Hindi, Englisch, Bengalisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von 3D-Assets erstellst du?
Ich erstelle Low Poly spielbereite Requisiten, Umgebungs-Assets, Maschinen, Möbel, Industrieobjekte und einfache interaktive Modelle.
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende hauptsächlich Autodesk Maya, Substance Painter und Blender, wenn nötig.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja, ich kann Assets im stilisierten oder realistischen Stil basierend auf deinen Referenzen erstellen.

