Ich werde Java-Mods für Minecraft, Hytale und Sandbox-Spiele erstellen


Über diesen Service
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Suchst du einen erfahrenen Java-Game-Modder? Mit über 7 Jahren Erfahrung erstelle ich professionelle Mods und Plugins für Minecraft, Hytale und Java-basierte Sandbox-Spiele.
Plattformen, mit denen ich arbeite:
Minecraft Java Edition:
Forge Mods
Fabric Mods
Spigot/Paper/Purpur Plugins
BungeeCord/Velocity Netzwerk-Plugins
Minecraft Bedrock:
PocketMine-MP Plugins (PHP)
Plattformübergreifende Lösungen
Hytale:
Individuelle Mods mit Hytale API
Serverseitige Plugins
Was ich bauen kann:
Individuelle Items, Blöcke und Mobs
Minigames (KitPvP, Bedwars, Skywars, Prison)
Wirtschafts- und Fortschrittssysteme
GUI-Menüs und Schnittstellen
Datenbankintegration (MySQL, MongoDB, Redis)
Permissions- und Rangsysteme
Individuelle Verzauberungen
Meine Erfahrung:
Gründung des PrimeGames Netzwerks (über 500 tägliche Spieler)
44 Freelance-Aufträge, 94 % Erfolgsquote, über 40.000 $ verdient
Microsoft-Partner-Erfahrung (Lifeboat Studios)
Technische Expertise:
NMS für fortgeschrittene Vanilla-Hooks
Unterstützung für mehrere Versionen
Performance-Optimierung
Sauberer, dokumentierter Code
Egal, ob du eine einfache Anpassung oder ein komplexes Minigame-System brauchst, ich kann deine Vision zum Leben erwecken.
Lerne Nasir Idrishi kennen
Expert Minecraft, Hytale Developer
- AusIndien
- Mitglied seitFeb. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Welche Minecraft-Versionen unterstützen Sie?
Ich unterstütze alle modernen Versionen. Für Plugins entwickle ich typischerweise auf Paper 1.20+ unterstütze aber auch ältere Versionen. Bei Mods arbeite ich sowohl mit Forge als auch mit Fabric.
Kannst du Plugins zwischen Plattformen portieren?
Ja! Ich habe Funktionalitäten zwischen PocketMine-MP und Spigot portiert. Ich kann auch bei der Java-Bedrock-Feature-Parität helfen.
Arbeitest du mit bestehenden Plugins/Mods?
Ich kann bestehende Plugins erweitern, modifizieren oder reparieren, wenn ich Zugriff auf den Quellcode habe. Für Closed-Source-Plugins kann ich kompatible Addons erstellen.
Was ist mit NMS/Reflection?
Ja, ich bin bei NMS-Arbeiten versiert, wenn sie für Low-Level-Hooks notwendig sind, und halte den versionenspezifischen Code für die Wartbarkeit gut gekapselt.
