Ich modellieren stilisierte Low-Poly-Umgebungen und Requisiten für Spiele


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Über diesen Service
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Ich erstelle game-ready Low Poly 3D-Assets, die für Unity und Unreal Engine optimiert sind. Egal, ob du Charaktere, Requisiten oder Umgebungs-Assets brauchst, ich liefere saubere, optimierte Modelle, die sofort in deine Spielpipeline integriert werden können.
Alle Modelle werden sorgfältig mit richtiger Topologie, sauberen UV-Maps und optimierter Polygonzahl erstellt, um eine reibungslose Leistung in Echtzeit-Engines zu gewährleisten. Auf Wunsch kann ich auch PBR- oder stylisierte Texturen anbieten, je nach Bedarf deines Projekts.
Leistungen umfassen:
- Low Poly 3D-Modellierung (Requisiten, Charaktere, Umgebung)
- Game-ready Optimierung (Unity / Unreal Engine)
- UV-Unwrapping & Texturierung
- Rigging (optional, abhängig vom Paket)
- FBX/OBJ-Export, bereit für die Integration
Perfekt für Indie-Game-Entwickler, Mobile Games, Prototypen und stylisierte Spielprojekte. Ich lege Wert auf saubere, effiziente Assets, die visuelle Qualität und Performance ausbalancieren.
Weitere Informationen zum Paket findest du in der PDF auf dem Service-Vorschau-Banner. Bitte wische das Banner nach rechts. Nutze einen PC oder Desktop.
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, um dein Projekt zu besprechen und die besten Ergebnisse zu erzielen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Level 2
- AusIndonesien
- Mitglied seitAug. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 14 Stunden
Sprachen
Indonesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötige ich, um meine Bestellung zu starten?
Bitte gib eine klare Beschreibung deines Assets, Referenzbilder, Konzeptkunst (falls vorhanden) und alle spezifischen Anforderungen wie Stil, Polycount oder Engine (Unity/Unreal) an.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja, alle Modelle sind für die Echtzeitnutzung optimiert, mit sauberer Topologie, passenden UVs und Exportformaten, die mit Unity und Unreal Engine kompatibel sind.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja, ich kann mich an verschiedene Stile anpassen, wie stylized, cartoon oder semi-realistisch. Teile mir bitte Referenzen für die Genauigkeit mit.
Bieten Sie Rigging und Animation an?
Rigging ist je nach Paket möglich. Grundlegendes Rigging kann enthalten sein, aber komplexe Animationen erfordern möglicherweise ein individuelles Angebot.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich liefere in der Regel FBX-, OBJ- und Texturdateien (PNG/JPG), die vollständig einsatzbereit für Spiel-Engines sind.
Kannst du für Mobile-Games optimieren?
Ja, ich kann den Polycount reduzieren und Assets speziell für mobile Performance optimieren, falls nötig.
Akzeptieren Sie Sonderanfertigungen?
Ja, zögere nicht, mich für individuelle Projekte oder die Massenproduktion von Assets zu kontaktieren.

