Ich wandelt dein 2D-Bild in ein 3D-druckbares STL-Modell um

I
infinix3d
I
infinix3d
Imran Hossain
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

<p Wandelt dein 2D-Bild, Skizze, Zeichnung oder Konzept in ein individuelles 3D-druckbares STL-Modell um.


Ich erstelle saubere, detaillierte 3D-Modelle für Requisiten, Miniaturen, Charaktere, Fahrzeuge, Fantasy-Gebäude, Tabletop-Gelände und kleine Dioramen. Dein Modell wird anhand deiner Referenzen erstellt und für den 3D-Druck vorbereitet.


Mein Service kann umfassen:

- 2D-Bild oder Skizze zu 3D-Modellierung

- Druckfertige STL-, OBJ- oder 3MF-Datei

- Überprüfung des richtigen Maßstabs und der grundlegenden Wandstärke

- Wasserdichtes Modell vorbereiten

- Gerenderte Vorschau vor der Lieferung


Klare Front-, Seiten-, Rück- und Nahaufnahmen liefern die genauesten Ergebnisse. Wenn du nur ein Bild hast, kann ich die fehlenden Details interpretieren, nachdem wir den gewünschten Stil abgestimmt haben.


Dieses Gig bietet nur digitale 3D-Dateien an. Physischer Druck und Versand sind nicht enthalten.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung eines Charakters, komplexen Fahrzeugs oder einer Szene mit mehreren Teilen, damit ich das richtige Paket, den Preis und die Lieferzeit bestätigen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Imran Hossain kennen

Imran Hossain

3D Technical Artist Product Visualization and Animation

4,9(34)
  • AusBangladesch
  • Mitglied seitJan. 2022
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung7 Monate
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch, Spanisch, Deutsch
Hi, I'm Md Imran Hossain, a 3D Technical Artist from Bangladesh with 6+ years of experience in 3D modeling, product visualization, animation, and real-time assets. I specialize in creating production-ready models for e-commerce, games, and marketing using Maya, Blender, Cinema 4D, Substance Painter, ZBrush, KeyShot, and Photoshop. I focus on clean topology, PBR texturing, optimized GLB/FBX assets, and high-quality renders. I deliver creative, detail-oriented work with clear communication and on-time delivery.

Automatische Übersetzung