Ich werde RPG Maker MV Plugins in MZ umwandeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du ein RPG Maker MV-Plugin, das auf RPG Maker MZ portiert wird?
Ich kann dein bestehendes MV-Plugin auf MZ übertragen und den Code so aktualisieren, dass es mit den neueren APIs und der Plugin-Struktur von RPG Maker MZ richtig funktioniert.
Je nach Plugin kann die Konvertierung folgendes umfassen:
- Aktualisierung der MV-spezifischen APIs für MZ
- Umwandlung der Plugin-Befehle in MZ-Befehle
- Aktualisierung von Szenen, Fenstern, Sprites und UI-Code
- Behebung veralteter oder geänderter Engine-Methoden
- Aktualisierung von Parametern, Notetags und Datenhandling
- Ersetzen inkompatibler MV-spezifischer Code
- Behebung von Fehlern, die durch Unterschiede in der Engine entstehen
- Testen des konvertierten Plugins in RPG Maker MZ
- Geringfügige Bereinigungen oder Refactorings bei Bedarf
Die Konvertierung von Plugins kann erheblich in der Komplexität variieren. Einige MV-Plugins erfordern nur kleine Änderungen, während größere Systeme eine umfangreiche Neuschreibung benötigen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung.
Sende mir das MV-Plugin, das du konvertieren möchtest, zusammen mit allen erforderlichen Abhängigkeiten und einer Beschreibung, wie das Plugin funktionieren soll. Ich werde es prüfen und das passende Paket empfehlen oder ein individuelles Angebot machen.
Lerne Brandon N kennen
RPG Maker Plugin Developer
- AusKanada
- Mitglied seitJuli 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Muss ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich das Plugin prüfen und den Arbeitsaufwand für die Umwandlung einschätzen kann.
Kann jedes RPG Maker MV Plugin in MZ umgewandelt werden?
Die meisten können umgewandelt werden, aber nicht jedes Plugin ist praktisch zu portieren. Einige sind stark von MV-spezifischen Bibliotheken, anderen Plugins oder Systemen abhängig, die sich in MZ erheblich verändert haben. Ich werde das Plugin zuerst prüfen und dir sagen, was möglich ist.
Kannst du Plugins von einem anderen Entwickler umwandeln?
Ja, solange die Lizenz oder Nutzungsbedingungen des Plugins Änderungen erlauben. Du bist verantwortlich dafür, sicherzustellen, dass du die Erlaubnis hast, das Plugin zu modifizieren.
Wird das umgewandelte Plugin genau wie die MV-Version funktionieren?
Mein Ziel ist es, die ursprüngliche Funktionalität so genau wie möglich zu erhalten. Einige Verhaltensweisen müssen möglicherweise angepasst werden, weil MV und MZ intern unterschiedlich sind, aber größere Änderungen bespreche ich vorher mit dir.
Kannst du Plugins umwandeln, die von anderen Plugins abhängen?
Möglich. Bitte sende alle erforderlichen Abhängigkeiten bei der Kontaktaufnahme. Falls diese Abhängigkeiten nur für MV sind, müssen sie möglicherweise ebenfalls umgewandelt oder ersetzt werden.
Unterstützt du Plugin-Befehle und Parameter?
Ja. Wo nötig, kann ich MV-Style Plugin-Befehle und Parameter aktualisieren, damit sie mit RPG Maker MZ richtig funktionieren.
Kannst du eine komplette Plugin-Suite umwandeln?
Ja, aber große Plugin-Suiten erfordern in der Regel ein individuelles Angebot. Bitte sende mir die vollständige Liste der Plugins, damit ich den Umfang prüfen kann.
Wirst du Fehler im Original-Plugin während der Umwandlung beheben?
Fehler im Zusammenhang mit der Umwandlung sind enthalten. Bestehende Fehler im ursprünglichen MV-Plugin können je nach Komplexität zusätzlichen Aufwand erfordern.
Was muss ich Ihnen schicken?
Bitte sende die MV-Plugin-Datei, alle erforderlichen Abhängigkeiten, die Original-Plugin-Dokumentation (falls vorhanden) und eine Beschreibung, wie das Plugin funktionieren soll.
Was passiert, wenn ich nach der Lieferung einen Umwandlungsfehler finde?
Fehler, die direkt mit der vereinbarten Umwandlung zusammenhängen, sind 30 Tage nach der endgültigen Lieferung abgedeckt. Neue Funktionen, nicht zusammenhängende Kompatibilitätsprobleme oder spätere Projektänderungen können zusätzlichen Aufwand erfordern.
