Ich erstelle individuelle 3D-Humanoidencharaktere, spielbereit

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Imran Aziz
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Willkommen bei meinem 3D-Charakter-Erstellungs-Gig!

Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten oder renderfertigen Humanoiden 3D-Charakteren? Egal, ob du ein Indie-Spiel entwickelst, einen Kinofilm produzierst oder deine Asset-Bibliothek erweiterst, ich liefere erstklassige 3D-Modelle, die genau deiner Vision entsprechen.



Was ich anbiete:

  • Individuelle Humanoide Modelle: Saubere Topologie, optimiertes Mesh und unterschiedliche Stile.
  • Professionelles Rigging: Voll funktionsfähige Rigs, bereit für Posen und Animationsabläufe.
  • Animationen & Umgebungen: Fließende Bewegungsabläufe und immersive Hintergrund- oder Szenengestaltung (je nach gewähltem Paket).



Warum du mich wählen solltest?

  • Schnelle Bearbeitungszeit und klare Kommunikation.
  • Saubere und organisierte Dateien (kompatibel mit Standard-Engines wie Unity und Unreal Engine).
  • Engagierter Service, maßgeschneidert für dein Projekt.



Hinweis: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Konzept, Referenzbilder oder spezielle Stilwünsche zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Imran Aziz

3D Artist and Game Developer

5,0(1)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Englisch
I am a Software Engineering graduate, Unity developer, and 3D Artist specializing in character design, rigging, game environments, prototypes, and AI-generated model cleanup. I handle the full production pipeline and published the 3D horror game Hotdog Killer on Steam.

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