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Neoxyne
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Ich freue mich darauf, Multiplayer-Systeme für dein Unity-Projekt zu erstellen oder zu reparieren, mit C# und Photon (Fusion oder Realtime), Mirror oder Unity Netcode.

Außerdem stelle ich klare Dokumentationen bereit, damit du die hinzugefügten oder reparierten Multiplayer-Funktionen und -Systeme verstehen, nutzen und anpassen kannst.


Ich kann bei allen Gameplay-Programmierungsaufgaben für Einzelspieler- und Mehrspieler-Spiele helfen, egal ob es um Kernmechaniken, Netzwerklogik oder Systemintegration geht.



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Neoxyne
4,9(24)
  • AusTunesien
  • Mitglied seitApr. 2021
  • ⌀ Antwortzeit3 Tage
  • Letzte Lieferung5 Tage
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch, Französisch
I'm a game developer and I do gameplay programming. I have been using the unreal engine for over 3 years. I have experience in C++ and Blueprints. I have also used other programming languages such as C# and Python for over 5 years.

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