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Ich freue mich darauf, Multiplayer-Systeme für dein Unity-Projekt zu erstellen oder zu reparieren, mit C# und Photon (Fusion oder Realtime), Mirror oder Unity Netcode.
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Ich kann bei allen Gameplay-Programmierungsaufgaben für Einzelspieler- und Mehrspieler-Spiele helfen, egal ob es um Kernmechaniken, Netzwerklogik oder Systemintegration geht.
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