Ich behebe alle Bugs und Fehler in Ihrem Unity-Spiel


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
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Ich werde alle Arten von Fehlern, Build- oder Kompilierungsfehlern in deinem Unity Android, IOS oder jeder anderen Plattform beheben.
Hier ist eine Liste der häufigsten Fehler, die in Unity Engine & Google Play auftreten:
- App erfüllt nicht die Google Play 64-Bit-Anforderung
- Null Reference Exception
- Spiel läuft nicht
- In-App-Käufe
- Build-Fehler
- Neue Funktionen hinzufügen
- Bildschirmgröße und Auflösung
- Werbung, Skriptfehler
- Das Android App Bundle wurde nicht signiert
- Gradle Build-Fehler
- Das App Target API 28 muss mindestens API Level 29 sein
- Kann Klassen nicht in dex-Format umwandeln
- APK- oder AAB-Bundles enthalten nur 32-Bit-native Code: 1
- Fehler beim Erstellen des Players
- Der Namespace enthält bereits eine Definition
- Kann Android-Manifestdateien nicht zusammenführen
- Unity Package Manager Fehler
Abgesehen von diesen häufigsten Engine-Fehlern, lass mich wissen, wenn du Probleme mit Android SDK, NDK, JDK hast oder Fehler, Bugs, App-Abstürze bei der Integration von Unity-Plugins wie AdMob, Firebase oder anderen Drittanbieter-Assets auftreten.
Weitere Informationen findest du in den FAQ unten.
VIELEN DANK :)
Lerne Malik Shahzaib kennen
Passionate GameDeveloper and Designer
- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung9 Monate
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Englisch, Urdu, Punjabi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie mehrere Fehler gleichzeitig beheben?
Ja, allerdings kann das mehr kosten.
Welche Funktionen können Sie meinem Spiel hinzufügen?
Ich kann fast jede Funktion hinzufügen, die Sie von mir verlangen, wie zum Beispiel: 1. Neue Level erstellen, 2. Ein Speichersystem hinzufügen, 3. Minispiele zu Ihrem aktuellen Spiel hinzufügen, 4. Spieleranimationen erstellen, 5. Anzeigen hinzufügen und bei App-Käufen, 6. Hinzufügen einer Fernbedienung usw.
Stellen Sie eine Remote-Verbindung her oder benötigen Sie von mir die Zusendung des Quellcodes?
Ich arbeite mit beiden Methoden, je nachdem, was der Kunde möchte. Ich bevorzuge es jedoch, wenn Sie mir den Quellcode zusenden, damit ich das Problem besser kontrollieren und besser verstehen kann und Sie bessere Ergebnisse erzielen.
Können Sie mir auch sagen, wie ich den Fehler für zukünftige Referenzen beheben kann?
Ja, das ist ein Extra zum Gig , der bei 10 $ beginnt, aber wenn die Aufgabe komplizierter ist, kann es mehr kosten.
Wie lange dauert die Fehlerbehebungssitzung?
Wenn ich keine weiteren Bestellungen in der Warteschlange habe, dauert es je nach Fehler etwa 30 bis 60 Minuten.
7 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- An einen Freund weiterempfehlen
- Dienstleistung wie beschrieben
Sortieren nach:
B bestofbest959

Algerien
Great developer i hope to working with you fast and proffesiinal working 7🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟
Bis zu 50 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?J jayantamanda227

Indien
really it's a great help
Hilfreich?N 
naumang

Pakistan
He is an excellent seller. He follows instructions closely, is ready to make changes where needed. Malik shahzaib is a seller who cares and I'll utilize his technical knowledge to process my game in a better way" 2d game development unity" Again in future, when needed i will contact him.
Hilfreich?I 
iramlatif456
Wiederkehrender Kunde

Pakistan
it's my second project, I needed to fix a bug urgently which this guy done in within an hour. Thank you for saving me.
Hilfreich?W white04bryan

Nigeria
he will definite fix your bug nd get you very best result buy from him!!!!!!!!!!!!!!
Hilfreich?
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iramlatif456
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Hilfreich?W white04bryan

Nigeria
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Hilfreich?

