Ich erstelle Pixelanimationen für Pixelart-Charaktere und Pixel-Sprite-Sheets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, ich bin Josh, dein Ansprechpartner für professionelle Pixelkunst. Ich entwerfe hochwertige Pixel-Animationen, Charakter-Sprites und Retro-Spiel-Assets, die genau auf deine kreative Vision abgestimmt sind! Ob Held, Bösewicht, NPC oder Kreatur – jedes Asset wird mit perfekter Schattierung und gut lesbaren Details gestaltet.
Das bekommst du:
Pixel-Art-Charakterdesigns (16x16 bis 128x128px)
Handgefertigte, individuelle Pixel-Sprite-Sheet-Animationen
Sanfte Pixel-Animationszyklen (idle, laufen, angreifen, sterben)
Quelldateien (Aseprite, PNG, GIF)
Lizenz für kommerzielle Nutzung
Weitere Services
Pixel-Art-Charakter- & NPC-Design
Erstellung von Pixel-Sprite-Sheets
Pixel-Art-Animationszyklen
Tileset- & Tilemap-Design
Pixel-UI- & HUD-Assets
Gib dich nicht mit generischen Assets zufrieden. Lass uns beeindruckende Pixel-Art-Animationen und Charakterdesigns erstellen, die deine Spieler lieben werden.
Bist du bereit, dein Indie-Projekt auf das nächste Level zu heben? Bestell jetzt und lass uns gemeinsam dein Pixel-Sprite-Sheet und Retro-Traum verwirklichen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Imade J kennen
Pixel Game Artist, Illustrator, Graphic Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Entwirfst du auch individuelle Pixel-Charaktergrößen außer 32x32 oder 64x64?
Ja! Ich kann jede gewünschte Pixel-Charaktergröße entwerfen, von winzigen 8-Bit-Sprites bis zu großen 256x256px Porträts. Schreib mir zuerst, damit wir die Anforderungen besprechen und eine individuelle Bestellung aufgeben können.
Welche Software verwendest du für deine Pixelkunst?
Ich entwerfe jeden Pixel-Charakter mit Aseprite, das Branchenstandard ist. So kann ich saubere Sprite Sheets, transparente PNGs und gut organisierte Animationen liefern.
Sind die Quelldateien für den Pixel-Charakter enthalten?
Ja, die Quelldatei (.aseprite) ist im Premium-Paket enthalten oder kann als Extra für die Basic- und Standard-Pakete gekauft werden.
Kannst du meinen Pixel-Charakter animieren?
Absolut! Ich spezialisiere mich auf flüssige, handgefertigte Sprite-Animationen wie Idle, Lauf, Sprint, Sprung und Angriff. Sag mir, welche Bewegungen du brauchst!
Ist die Lizenz für die kommerzielle Nutzung im Kauf enthalten?
Ja, alle meine Pakete beinhalten eine vollständige Lizenz für die kommerzielle Nutzung. Dein individuell gestalteter Pixel-Charakter gehört zu 100 % dir und kann in Spielen, Merchandise oder auf Websites verwendet werden.
Kannst du mit einer bestimmten Farbpalette arbeiten?
Ja! Wenn du ein spezielles Retro-Farbschema, eine Standardpalette (wie GBC, NES) oder Referenzen hast, schick sie mir einfach, und ich passe sie perfekt an.
Verwendest du KI-Tools, um das Charakterdesign zu erstellen?
Nein. Jeder Pixel-Charakter wird pixelweise handgezeichnet. Ich lege Wert auf originelle, hochwertige und authentische Retro-Spiel-Assets.
Kannst du auch Tilesets und Spielhintergründe entwerfen?
Ja, ich kann passende Spielumgebungen, UI-Elemente und Tilesets entwerfen, die zum Stil deines Charakters passen. Schreib mir für ein individuelles Angebot!
Wie viele Frames sind in deinen Animationen enthalten?
Meine Standardanimationen bestehen in der Regel aus 4 bis 8 hochdetaillierten Frames pro Zyklus, um eine flüssige Darstellung im Spiel und beste Lesbarkeit zu gewährleisten.
Was muss ich angeben, um meine Bestellung aufzugeben?
Teile mir einfach deine Charakterdetails, Referenzbilder, Stilpräferenzen und Größenanforderungen mit. Ich kümmere mich um den Rest und bringe deine Vision zum Leben!

