Ich erstelle oder verbessere Spielmechaniken in deinem Unity-Projekt

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Silyes
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Über diesen Service

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Möchtest du eine Dash-Bewegung, Gegner-KI, Kombokampf oder ein einfaches Inventarsystem hinzufügen?

Ich entwerfe und implementiere hochwertige, modulare Spielmechaniken in deinem Unity-Projekt mit sauberem C#-Code und bewährten Branchenpraktiken.


Was ich bauen kann:

Kampfsysteme (Nahkampf, Schießen, Fähigkeiten)

Spielerbewegung & Kamera-Steuerung

KI-Patrouillen-, Verfolgungs- oder Angriffslogik

Level-Interaktionen (Türen, Sammelobjekte, Trigger)

UI-Systeme (Lebensleisten, Erfahrungspunkte, Menüs)


Warum du mich wählen solltest:

Unity-Entwickler & Instructor mit über 3 Jahren Erfahrung

️Saubere, kommentierte und leistungsoptimierte Skripte

Erfahrung auf PC-, Mobile- und WebGL-Plattformen

Lass uns deine Gameplay-Ideen effizient und professionell zum Leben erwecken.

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Silyes
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  • AusTunesien
  • Mitglied seitFeb. 2019
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    Englisch
Hello! I'm Ilyes, a dedicated and creative game developer with expertise in Unity and UI/UX design. With a solid background in crafting engaging, user-centered experiences, I bring a strong focus on detail, innovation, and visual impact to every project. I specialize in game development, mobile app design, and interactive elements that elevate user engagement. Whether you need a polished interface, unique gameplay mechanics, or a custom-designed solution, I'm here to bring your vision to life. Let’s create something amazing together!

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