Ich erstelle eine maßgeschneiderte stylisierte Roblox-Map

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Ilja Shir
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Über diesen Service

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Suchst du nach einer visuell beeindruckenden, optimierten und einzigartigen Map für dein nächstes Roblox-Spiel? Du bist hier genau richtig!

Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf stylisierte, low-poly Umgebungen und maßgeschneiderte Roblox-Maps. Ich verwende keine langweiligen, generischen öffentliche Asset-Packs. Jedes Mesh wird von Grund auf handgefertigt, speziell für deine Vision und für die beste Performance im Spiel angepasst.

Egal, ob du einen vollständigen Multi-Biome-Simulator, einen Lobby/Hub oder eine Abenteuermap brauchst, ich bringe dein Projekt zum Leben!

Was du bekommst:

  • 100% maßgeschneiderte & handgefertigte Assets: Stylisierte Bäume, Gebäude, Portale, Steine und Requisiten.
  • Perfekte Performance: Low-Poly-Geometrie, vollständig optimiert für PC, Mobile und Konsole (keine Verzögerung).
  • Organisierte Arbeitsumgebung: Sauberes .rbxl-Datei mit richtig gruppierten und benannten Ordnern pro Biome.
  • Professionelles Licht & Atmosphäre: Maßgeschneiderter Skybox, Sonnenstrahlen und Farbkorrektur, vorkonfiguriert im Studio.
  • Kommerzielle Rechte: Volle Nutzungsrechte an den Assets in deinen veröffentlichten Spielen.

Hinweis: Dieses Gig ist für Map-Umgebung, Architektur und Requisitenmodellierung. Skripte sind nicht enthalten.

Hast du spezielle Anforderungen oder ein bestimmtes Budget? Schick mir eine DM und wir besprechen dein Projekt, bevor du eine Bestellung aufgibst!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ilja Shir

3D Artist Roblox Game Asset Creator

  • AusRussland
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung4 Wochen
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
I've been creating 3D models for 5 years, focusing on Roblox assets. I make stylized weapons, props, buildings, environment assets, and other game ready models. I pay close attention to clean topology, optimization, and details so every asset looks good and runs well in game. I can work from references, sketches, or simple ideas and turn them into finished models ready for Roblox Studio. I'm easy to work with, communicate clearly, and always aim to deliver quality work on time.

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