Ich werde optimierten Low Poly 3D-Requisiten für Spiele in Blender erstellen

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Ilya
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Über diesen Service

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Hallo! Ich erstelle optimierte Low Poly 3D-Requisiten für Spiele mit Blender.

Ich spezialisiere mich auf saubere, effiziente Modelle, die sofort in Spiel-Engines verwendbar sind.

Ich kann erstellen:

  • Spiel-Requisiten (Waffen, Behälter, Umgebungsobjekte)
  • Hard Surface-Modelle
  • Low Poly-Assets mit optimierter Topologie


Perfekt geeignet für:

  • Indie-Spiele
  • Prototypen
  • Unity / Unreal / Godot Projekte


Was du bekommst:

  • Saubere Topologie und optimierte Geometrie
  • Richtige UV-Unwrapping
  • Grundlegende Materialien oder Texturen
  • FBX / OBJ / BLEND Dateien


Zusätzliche Option:

Verbesserte Details umfassen gebackene Texturen und höhere Detailstufe des Modells.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Idee besprechen und das beste Ergebnis erzielen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ilya

3D ARTIST

  • AusUkraine
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Russisch, Ukrainisch, Englisch
I am a Junior 3D-Artist working in Blender. I offer the service of creating 3D models of varying levels of complexity, from basic low poly models to more complex high poly or game-ready models/props. I am skilled in shading(materials), rigging, rendering, animation and baking. Ready for orders.

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