Ich rigge und animiere deine 3d-Charaktere für Spiele

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Ilya Melnyk
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertiger 3D-Charakteranimation für dein Projekt?

Mit über 8 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung liefere ich hochwertige 3D-Charakteranimationen, die deine Charaktere zum Leben erwecken – egal ob realistisch, stilisiert oder cartoonhaft.

Ich helfe Spieleentwicklern, Studios und Kreativen, flüssige, natürliche und einsatzbereite Animationen für Spiele, Cinematics, Trailer und Mobile/VR-Projekte zu bekommen.

Ich arbeite mit animation-ready rigs. Falls du keins hast, kann ich ein sauberes, maßgeschneidertes Rig von Grund auf neu erstellen für deinen Charakter.

Ich modifiziere keine Drittanbieter-Rigs.

Meine Leistungen:

3D-Charakteranimation

Maßgeschneiderte Charakter-Rigs (von Grund auf)

Animation-Integration in Unreal Engine / Unity

Was du bekommst:

Saubere, polierte Animation auf Branchenstandard

Natürliche Bewegungen (Kampf, Fortbewegung, Schauspiel, etc.)

Optionale Gesichtsanimation

Konsistenter Stil, der zu deinem Projekt passt

Warum mit mir arbeiten:

Zuverlässige Kommunikation

Flexibler Arbeitsablauf

Fokus auf Qualität und Termineinhaltung

Preisgestaltung und Lieferung hängen von der Komplexität und den Anforderungen des Projekts ab.

Aus Sicherheitsgründen teile deine Projektinformationen bitte zuerst im Fiverr-Chat. Nach einer kurzen Diskussion leite ich dich bei Bedarf zu Dateien oder Links an.

Lerne Ilya Melnyk kennen

Ilya Melnyk

I will rig and animate your 3d character for unreal and unity games

  • AusUkraine
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
Hi! I’m Ilya, a 3D Character Animator with 8+ years of experience in game development (PC, mobile, VR, AR). I specialize in gameplay animation — characters, creatures, combat — and also create cutscenes and cinematic shots. I focus on clear, responsive movement with strong timing, weight, and readability to make animations feel good in-game. I’ve worked across different genres and styles, from realistic to stylized and cartoon. I work in Maya and can provide rigged characters and FBX files ready for Unreal Engine or Unity, including setup and integration.

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