Ich werde game-ready 3d-Assets für Unity modellieren und texturieren

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Ilmun Islam
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Über diesen Service

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Benötigst du ein sauberes, low- bis mittel-poly 3D-Modell für dein Spiel, AR/VR oder Projekt? Ich werde dein Asset modellieren, UV-unwrap, texturieren und für Unity oder Unreal Engine exportieren, sodass es direkt in dein Projekt integriert werden kann.

Mein Angebot:

Game-ready 3D-Modelle von Grund auf

UV-Unwrapping und optimierte Topologie

PBR-Texturen (Blender/Substance Workflow)

Export im FBX/OBJ/GLB/Blend-Format mit passenden Materialien

Sorgfältige Benennung und organisierte Dateien

Perfekt für Indie-Entwickler, Studenten oder Prototypen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ilmun Islam

Blender and Unity 3D Artist for Game and Educational Models

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitNov. 2020
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch, Japanisch
Hi! I’m a CS student with strong 3D modeling and programming skills. I have built game-ready assets from scratch and exported them to Unity with clean UVs and textures. I specialize in simple to medium complexity models for games, AR/VR, and educational content. What I can help you with: ✅ 3D modeling from scratch in Blender ✅ UV unwrapping and clean topology ✅ Texturing with Blender or Substance ✅ Shape keys for simple animations ✅ Export to Unity with proper scale and materials ✅ Educational and medical models I focus on clean, efficient workflows and clear communication to deliver assets.

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