Ich werde eine interaktive 3d-Website mit threejs und webgl erstellen

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Dzhogor
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle maßgeschneiderte interaktive 3D-Websites und WebGL-Erlebnisse mit Three.js, React Three Fiber, React, eigenen Shadern, prozeduralen Grafiken und GPU-beschleunigtem Rendering.

Das Basic-Paket umfasst einen responsiven, interaktiven 3D-Heldenbereich für eine einzelne Webseite, basierend auf einem vereinbarten Briefing.

Was enthalten sein kann:

individuelle 3D-Szene

Kamerabewegung und Nutzerinteraktion

animierte Modelle, Partikel, Terrain, Wasser oder prozedurale Effekte

eigene GLSL-Shader

Desktop- und Mobile-Anpassung

Leistungsoptimierung

Integration in eine bestehende React-Website

Für komplexe Projekte verwende ich eine verifizierungsgetriebene Kontext-Engineering-Methodik, die mir hilft, große LLM-unterstützte Codebasen zu bauen, zu testen, zu optimieren, zu reparieren und sicher zu erweitern.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung. WebGL-Projekte variieren erheblich in Szenenkomplexität, Assets, Shader, Interaktionen und Leistungsanforderungen. Nach Durchsicht deines Briefings kann ich den Umfang bestätigen oder ein individuelles Angebot machen.

Eine Revision umfasst angemessene Änderungen innerhalb des vereinbarten Umfangs. Neue Features, neue Szenen, größere Redesigns oder Änderungen an der genehmigten Richtung erfordern ein individuelles Angebot.

Rechte Dritter respektieren

Bitte beachte, dass es gegen die Richtlinien von Fiverr verstößt, wenn Freelancer Themes, Vorlagen oder andere Elemente, die die Rechte Dritter oder geltende Gesetze verletzen, in die gelieferte Arbeit aufnehmen. Lies mehr darüber in unseren Leitfaden für verantwortungsvolle digitale Kreation.

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Dzhogor

AI Workflow Engineer

  • AusRussland
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Russisch, Englisch
I am focused on AI-assisted software development and context engineering. I design workflows that help language models turn raw intent, constraints, and domain knowledge into complex runnable prototypes with better architectural control and less drift across iterations. My current interests include Python, web technologies, Three.js/WebGL, databases, cloud tools, and data-oriented workflows.

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