Ich werde ein spielbereites Modell für dein Projekt erstellen

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Ihor V
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo! Suchst du nach hochwertigen 3D-Assets, die für dein Spiel optimiert sind?

Ich bin ein 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung spielbereiter Modelle spezialisiert hat. Ich lege großen Wert auf technische Workflows, um sicherzustellen, dass jedes Asset vollständig für Engines wie Unreal Engine und Unity optimiert ist (saubere Topologie, korrekte Knochenhierarchien und optimierte Texturen).

Was ich für dich tun kann:

  • Low Poly / Stylisierte 3D-Modellierung
  • Spielbereite Props und Umgebungs-Assets
  • Charakter- & Kreaturenmodellierung
  • 3D-Rigging und Weight Painting (Skinning)
  • Hochwertige Texturierung (PBR-Workflow)

Technische Spezifikationen garantiert:

  • Optimierte Topologie und Polycount (hardwarefreundlich)
  • Sauberes UV-Unwrapping und Texturbaking
  • Korrekte Knochenstrukturen für nahtlose Integration in die Spiel-Engine

Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir dein Projektkonzept, Referenzbilder und Polycount-Grenzen besprechen können!


Die Preisgestaltung kann je nach Komplexität des Modells variieren.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Ihor V kennen

Ihor V
  • AusUkraine
  • Mitglied seitSept. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
My name is Ihor Voloshin. I am a 3D artist from Ukraine. I have been doing 3D since 2009. My specialization is the creation of 3D models of props, vehicles, weapons. I also work with characters. I am the "universal soldier" of the industry. Despite the formal specialty, I am ready to move into those sectors of work where the company has a shortage of specialists. I have over 10 years of freelancing experience. Collaborated with companies from the USA and the European Union.

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