Ich erstelle realistische 3D-Humanoiden mit Kleidung und Rigging


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Du brauchst einen realistischen 3D-Humanoiden für dein Spiel- oder Animationsprojekt?
Ich erstelle anpassbare Humanoiden mit Kleidung, Texturen und mesh-Preparation, die auf deine Referenzen und Projektanforderungen zugeschnitten sind.
WAS ENTHALTEN IST
- Basic: Ein Humanoiden mit Kleidung, Texturen, Humanoid-Rig und Hautgewichten.
- Standard: 3 Humanoiden mit Kleidung, Texturen, Humanoid-Rig und Hautgewichten.
- Premium: 5 detaillierte Charaktere, bis zu 2 einfachen Accessoires, Humanoid-Rig, Hautgewichte und ein vereinbartes Engine-Import-Test.
LIEFERUMFANG
- FBX-Export; weitere Formate nach vorheriger Absprache.
- Vorschau-Bilder und Überarbeitungen im vereinbarten Rahmen.
- Vorbereitung für den vereinbarten Blender-, Unreal Engine- oder Unity-Workflow.
BITTE VOR DER BESTELLUNG KONTAKTIEREN
Schick mir deine Referenzen, gewünschten Stil, Ziel-Engine und technische Anforderungen. Polygonanzahl, Topologie, Facial Rig und Kompatibilität müssen im Vorfeld bestätigt werden. Fortgeschrittene Rigs und Animationen werden separat kalkuliert.
Lass uns einen Charakter erschaffen, der zu deinem Projekt passt
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Isaac Falconi kennen
Design Character
- AusSpanien
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du einen Charakter anhand meiner Referenzbilder erstellen?
Ja! Ich kann Referenzbilder und -beschreibungen verwenden, um einen individuellen Humanoiden zu erstellen. Bitte sende klare Front-, Seiten- und Rückansichten, wenn möglich.
Ist in jedem Paket Rigging enthalten?
Basic, Standard und Premium beinhalten ein humanoides Skelett und Hautgewichte.
Kann ich den Charakter in Unreal Engine oder Unity verwenden?
Ich kann FBX-Dateien für deinen geplanten Workflow vorbereiten. Premium beinhaltet einen vereinbarten Engine-Import-Test. Spezifische Skelett-Kompatibilität muss vor der Bestellung besprochen werden.
Welche Dateiformate erhalte ich?
FBX ist das Hauptlieferformat. Andere Formate wie BLEND oder OBJ können je nach Projekt verfügbar sein. Bitte bestätige deine Anforderungen vor der Bestellung.
Sind deine Charaktere für Echtzeit-Spiele optimiert?
Ich arbeite auf ein vereinbartes Polygonbudget und eine animierbare Mesh-Struktur hin. Genaue Topologie, Leistungsziele und Detailgrad müssen vor der Bestellung festgelegt werden.
Enthält der Charakter Animationen?
Nein. Rigging bereitet den Charakter für Animationen vor, enthält jedoch keine Animationsclips. Spezifische Animationswünsche können separat besprochen werden.
Kann ich nach Erhalt einer Vorschau Änderungen verlangen?
Ja. Jedes Paket enthält Überarbeitungen im ursprünglichen Umfang. Ein neues Charakter-Design, größere Outfits-Änderungen oder zusätzliche Features können ein separates Angebot erfordern.
Kann ich den gelieferten Charakter kommerziell nutzen?
Die kommerzielle Nutzung hängt von den Rechten an den enthaltenen Assets ab. Bitte teile mir vor der Bestellung deine geplante Nutzung mit, damit ich die zulässigen Verwendungen und Deliverables bestätigen kann. Eigenständiger Asset-Verkauf ist nicht inbegriffen.

