Ich werde 3d Unity-Bugs und C#-Code-Fehler beheben

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Ido Malka
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Über diesen Service

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Professionelle 3D Unity-Bugfixes & C#-Reparatur

Hält dich ein hartnäckiger 3D-Fehler bei deiner Spieleentwicklung auf? Von defekter Physik und unregelmäßigem KI bis hin zu tiefgreifenden Logikfehlern, ich spezialisiere mich darauf, komplexe technische Probleme zu erkennen und zu lösen, damit du wieder mit dem Erstellen weitermachen kannst

Ich konzentriere mich ausschließlich auf Unity 6 und höher, um sicherzustellen, dass dein Projekt die neuesten Engine-Optimierungen und modernen C#-Standards nutzt.

Was ich in deinem 3D-Projekt behebe:

  • Physik & Transforms: Kollisionsfehler, ruckelnde Charakterbewegung und Ausrichtungsprobleme im Welt-Raum beheben.
  • Daten & Persistenz: Probleme mit ScriptableObjects lösen, die sich nicht zurücksetzen oder Daten in 3D-Umgebungen nicht richtig speichern.
  • UI/UX-Fehler: Reparatur von 3D-Welt-UI, Canvas-Skalierung und Eingabefehlern.
  • Aufräumen: Entfernen von persistenten Console-Fehlern und NullReferenceExceptions.

Warum dieser Service?

  • Dokumentation: Auf Wunsch gebe ich eine Aufschlüsselung der Lösung, damit du ähnliche Bugs in Zukunft vermeiden kannst.
  • Optimierter Code: Ich liefere saubere, gut lesbare C#-Skripte, die den Branchenbest Practices folgen.
  • Bitte schreibe mir vor der Bestellung! Jedes 3D-Projekt ist einzigartig, und eine kurze Beratung hilft mir sicherzustellen, dass ich dir die schnellste und effektivste Lösung bieten kann

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Ido Malka

Game Developer

  • AusIsrael
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hebräisch, Englisch
I am a creator driven by curiosity, craft, and the thrill of building worlds that feel truly alive. With training in Game Development from HackerU, I blend technology with imagination and turn concepts into meaningful player experiences. I bring a balance of precision and creativity to each stage of production.

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