Ich werde ein individuelles 2D Unity-Spiel mit deinen Assets entwickeln

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Ido Malka
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Über diesen Service

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Bist du bereit, deine 2D-Spiel-Assets mit sauberem, professionellem Code zum Leben zu erwecken?

Ich spezialisiere mich auf die technische Seite der 2D-Spielentwicklung in Unity. Wenn du die Kunst (Sprites, UI, Animationen) und die Vision hast, bringe ich die C#-Expertise mit, um die Engine aufzubauen. Mein Fokus liegt auf modularem, optimiertem und fehlerfreiem Code mit modernen Unity-Versionen (6+).

So funktioniert es:

  1. Du stellst die Assets bereit: Deine Sprites, Animationen, UI-Elemente und Sounddateien.
  2. Ich liefere die Programmierung: Ich bringe alles mit individuellen C#-Skripten zusammen.

Meine technische Expertise umfasst die Entwicklung von Mechaniken für:

  • 2D-Platformer (präzise Bewegungen, Physik, Sammelobjekte)
  • Top-Down-Action/Adventure (Kampf, Pfadfindung, Inventar)
  • Arcade- & Highscore-Spiele (unendliche Schleifen, steigende Schwierigkeit)
  • Survivor-Style Roguelites (Wellen-Spawning, Upgrades, prozedurale Elemente)
  • Puzzlespiele (Gitterlogik, Interaktionssysteme)

Wichtig: Ich bin Programmierer, kein Künstler. Ich erstelle keine 3D-Modelle, Pixelkunst oder Animationen. Ich entwickle individuelle technische Lösungen von Grund auf, um sicherzustellen, dass dein Spiel einzigartig und solide ist.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir deine Assets überprüfen und den Umfang deines Projekts besprechen können!

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Ido Malka

Game Developer

  • AusIsrael
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hebräisch, Englisch
I am a creator driven by curiosity, craft, and the thrill of building worlds that feel truly alive. With training in Game Development from HackerU, I blend technology with imagination and turn concepts into meaningful player experiences. I bring a balance of precision and creativity to each stage of production.

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