Ich erstelle einen immersiven binauralen Raum-Mix und mastere


Über diesen Service
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BHSME 360 (Binaural Headphone Spatial Master Edition 360) ist ein immersiver binauraler Kopfhörer-Mix und Master, der aus deinen individuellen WAV-Stems erstellt wird.
Erforderliche Dateien: einzelne WAV-Stems plus dein aktueller Stereo-Mix-WAV als Referenz. Alle Stems müssen am selben Zeitpunkt beginnen und dürfen nicht clippen.
Ich forme die Elemente des Songs räumlich und ausbalanciere sie, um Breite, Tiefe, Front-/Back-Perspektive und ein rund um den Kopf verlaufendes Bild zu schaffen, während ich Punch, Bassgewicht und Klarheit bewahre. Der Prozess nutzt kontrollierte binaurale/raumbezogene Platzierung, Timing- und Level-Hinweise, Raumklang, Tiefenformung, Low-End-Kontrolle und finales Mastern.
Dies ist kein einfacher Stereo-Widener oder 8D-Effekt. BHSME 360 ist kein Dolby Atmos und erstellt kein Atmos-Deliverable. Es gibt keinen einheitlichen künstlerischen Standard für eigenständige binaurale Musik-Master; dieser Workflow wurde durch wiederholtes A/B-Testen und Hörkontrollen verfeinert.
Binaurale Wahrnehmung ist individuell und kann je nach HRTF/Anatomie, Kopfhörern und Hörvermögen variieren. Kopfhörer sind für den beabsichtigten Effekt erforderlich.
Lieferung: 24-Bit / 48 kHz WAV.
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- AusEstland
- Mitglied seitFeb. 2020
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Sprachen
Estnisch, Englisch
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FAQ
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Welche Dateien muss ich bereitstellen?
Bitte stelle einzelne WAV-Stems und dein aktuelles Stereo-Mix-WAV als Referenz bereit. Alle Stems müssen am selben Zeitpunkt beginnen und dürfen nicht clippen.
Ist BHSME 360 dasselbe wie Dolby Atmos?
Nein. BHSME 360 ist ein immersiver binauraler Kopfhörer-Mix und Master, der als Stereo-WAV geliefert wird. Es ist kein Dolby Atmos und enthält kein ADM BWF oder ein anderes Atmos-Deliverable.
Muss ich Kopfhörer tragen, um den Raum-Effekt zu hören?
Ja. BHSME 360 ist speziell für das Hören mit Kopfhörern entwickelt. Lautsprecher können den Mix wiedergeben, aber die beabsichtigte binaurale Tiefe und das rund um den Kopf verlaufende Raumgefühl erfordern Kopfhörer.
Was macht BHSME 360 anders als Stereo-Widening oder „8D-Audio“?
BHSME 360 wird aus einzelnen Stems erstellt, anstatt einen einfachen Widening-Effekt auf eine fertige Stereo-Datei anzuwenden. Die Elemente werden separat ausbalanciert und räumlich geformt, um Breite, Tiefe und Front-/Back-Perspektive zu schaffen, während Punch, Bassgewicht und Klarheit erhalten bleiben.
Wird jeder den binauralen Effekt genau gleich hören?
Nein. Binaurale Wahrnehmung ist individuell und kann aufgrund der Anatomie/HRTF, Kopfhörern und Hörvermögen variieren. Der Workflow ist durch wiederholtes Hören und A/B-Tests optimiert, aber eine identische Raumwahrnehmung kann nicht für jeden garantiert werden.
Welches Format erhalte ich?
Die standardmäßige Endlieferung ist ein 24-Bit / 48 kHz Stereo-WAV binauraler Master. Ein zusätzliches Master-Format kann bei Bedarf separat bestellt werden.
Was zählt als Überarbeitung?
Eine Revision umfasst angemessene Anpassungen am bestehenden Mix, wie Balance- oder Raumplatzierungsänderungen. Es beinhaltet nicht das Ersetzen der meisten Stems, das Ändern der Anordnung oder das komplette Neuaufbauen des Mixes von Grund auf.

