Ich erstelle 3D-Spielanimation, 3D-Spielmodell, Charakter-Rigging, 3D-Modellierung, Texturierung

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Über diesen Service

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Suchst du nach einer hochwertigen 3D-Charakter- oder Spielanimation, die flüssig, natürlich aussieht und einsatzbereit ist? Du bist hier genau richtig.

Ich erstelle 3D-Charaktermodelle, spielbereite Assets, professionelles Rigging und ausdrucksstarke Animationen für Spiele, Kinoproduktionen, Trailer und interaktive Projekte.

Leistungen umfassen:

  • 3D-Charakterdesign und -modellierung
  • Charakter-Rigging und Skinning
  • Gehzyklus
  • Laufen
  • Springen
  • Rutschen
  • Idle-Animationen
  • Angreifen
  • Fliegen
  • Schwertkampf-Animation
  • Spielbereite Optimierungen

Ich arbeite mit Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unity und Unreal Engine, um saubere und einsatzbereite Ergebnisse zu liefern.

Lieferformate:

FBX, BLEND, OBJ, GLB, STL, DAE, MP4, MOV, AVI und andere Formate auf Anfrage

Jedes Projekt wird mit Liebe zum Detail, flüssiger Bewegung und sauberer Topologie erstellt, damit deine Charaktere in deinem Spiel perfekt funktionieren oder deine Animationen sich realistisch anfühlen. Kontaktiere mich gerne vor deiner Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und die beste Lösung finden können.

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Bashier

High Quality 3D Models and Animations

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Spanisch, Englisch
I create high quality 3D character models, game ready characters and smooth 3D animations for games, trailers and cinematic projects. I animate running, walking cycles, jumping, sliding, attacking, idle, flying, sword combat and more. I work with blender, maya, 3d's max, Zbrush, substance painter, unity and Unreal engine. final files can be delivered in FBX, BLEND, OBJ, GLB, STL, MP4, AVI, MOV and other formats to fit your project.

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