Ich werde ein 3D-Gittermodell parametrisch, technische Zeichnung, menschliches Tier-Gittermodell erstellen

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Ibrahim B
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Über diesen Service

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Brauchst du ein maßgeschneidertes, leichtes 3D-Gittermodell für 3D-Druck oder Animation? Du bist hier genau richtig!


Als leidenschaftlicher 3D-Künstler spezialisiere ich mich auf die Gestaltung schöner und funktionaler Gitterstrukturen, die in vielen Bereichen eingesetzt werden können. Ob du medizinische Geräte, Produktdesigns, Kunstwerke, Charaktere oder technische Komponenten erstellen möchtest – ich verwandle dein Konzept in ein beeindruckendes 3D-Gittermodell, das bereit für Druck oder Animation ist.


Was ich anbiete

  • Leicht, aber robust
  • Maßgeschneidert
  • Ich kann Gittermodelle für folgende Bereiche erstellen:
  • Medizinische Geräte
  • Charaktermodelle
  • Kunstwerke & Skulpturen
  • Architekturmodelle: Detaillierte, präzise Gitterstrukturen
  • Möbelteile
  • Schmuckgitter
  • Produktprototypen
  • Schuhe
  • Diamantgitter
  • Prismen-Gitter
  • Rastergitter
  • Weaire-Phelan-Gitter
  • Gyroid-Gitter


Warum mein Gitterdesign wählen

  • Rund um die Uhr erreichbar
  • Schnelle Bearbeitung
  • Hochwertige Lieferung
  • Perfekt für jedes Projekt


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ibrahim B

3d artist

  • AusChile
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Portugiesisch, Hindi, Französisch, Spanisch
Passionate and detail-oriented 3D model artist with 6 years of experience bringing ideas to life through high-quality models for games, animations, films, and product visualization. Skilled in modeling, sculpting, and texturing across a range of styles—from hyper-realistic to stylized assets. Proficient in industry-standard tools like Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, and Unreal Engine. Strong understanding of topology, UV mapping, PBR workflows, and optimized asset creation for real-time engines. Whether it's characters, environments, props, or concept-to-final models, I deliver

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