Ich werde dein 3D-Modell für VRM, Vroid, Weight Paint, VTuber umwandeln und riggen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo und willkommen! Ich bin ein professioneller Spezialist für 3D-Charakterrigging. Ich weiß, du hast eine Vision für deinen Virtual YouTuber oder VRChat-Avatar, aber ein statisches Modell zum Bewegen, Emoten und „Leben“ zu erwecken, kann eine große technische Herausforderung sein. Du brauchst flüssige Blendshapes, perfektes Weight Painting und eine Datei, die sofort funktioniert.
Die Dienste, die ich anbiete:
- VRM-Konvertierung: Dein bestehendes FBX/OBJ/VRoid-Modell in das Standard-.VRM-Format umwandeln, das bereit ist für VTube Studio, VSeeFace und VRM-Apps.
- VRoid-Anpassung & Rigging: Einen Basis-VRoid-Model mit individuellen Frisuren, Outfits und Accessoires verbessern, vollständig riggen.
- 3D-Modell-Rigging: Vollständiges Skelett-Rigging (Gesicht und Körper) für Spiele und Animationen.
- Weight Painting: Präzises Weight Painting in Blender/Unity, um Deformationsprobleme zu beheben oder Charaktere von Grund auf zu riggen.
- Blendshapes/Shape Keys: Gesichtsausdrücke (Lächeln, wütend, zwinkern, Überraschung) für Live-Reaktionen erstellen.
Warum meinen Rigging-Service wählen?
- VTuber-kompatibel
- Perfektes Weight Painting
- Saubere Topologie
- Schnelle & freundliche Kommunikation
Bist du bereit, deinen Avatar zum Bewegen zu bringen? Klicke auf den Button „Kontaktieren“ oder bestelle jetzt. Erzähle mir von deinem Charakter, und wir legen noch heute los!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ibraheime kennen
Professional 2D,3D Designer
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate brauchst du von mir?
Ich kann mit den meisten 3D-Dateiformaten arbeiten, einschließlich FBX, OBJ, VRM und VRoid-Projektdateien (.vroid). Wenn du ein 2D-Konzept hast, aber kein 3D-Modell, kontaktiere mich bitte zuerst, damit ich dich bei den nächsten Schritten beraten kann.
Was ist "Weight Painting" und warum ist es wichtig?
Weight Painting ist der Prozess, bei dem festgelegt wird, wie viel Einfluss ein Knochen auf bestimmte Vertices des Meshs hat. Schlechte Weight Painting führt dazu, dass das Mesh beim Bewegen des Charakters "zusammenbricht" oder seltsam deformiert (z.B. ein "Candy-Wraper"-Effekt am Ellbogen).
Wird das Modell bereit sein, um in VTube Studio oder VSeeFace verwendet zu werden?
Absolut! Wenn du das VRM-Format wählst, ist es kompatibel mit VTube Studio, VSeeFace, Luppet und vielen anderen VTuber-Apps. Für VRChat kann ich dir ein FBX oder Unity-Paket bereitstellen.
Rigge ich auch Furry-/Tiermodelle?
Ja! Ich habe Erfahrung im Riggen sowohl humanoider als auch nicht-humanoider (Furry, Tier) Charaktere. Bitte wähle das Premium-Paket oder kontaktiere mich für ein individuelles Angebot bei komplexen nicht-humanoiden Riggs.
Kann ich kommerzielle Rechte für das riggte Modell bekommen?
Ja. Sobald das Projekt abgeschlossen und geliefert ist, hast du volle Rechte, das Modell für Streaming und kommerzielle Zwecke (monetarisierte Streams, Videos) zu nutzen. Das Rigging-File selbst bleibt jedoch mein Urheberrecht für Portfoliozwecke, sofern nichts anderes vereinbart wurde.
Was, wenn ich mit dem Rigging nicht zufrieden bin?
Deine Zufriedenheit hat für mich oberste Priorität. Ich biete unbegrenzte Überarbeitungen während der Modellierungs- und Rigging-Phase an, um sicherzustellen, dass jedes Detail perfekt ist, bevor ich die Lieferung abschließe.

