Stilisiertes 3D-Modellieren und Rigging für Spiele durchführen

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Ibiza
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Über diesen Service

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Ich erstelle einen hochwertigen 3D-Charakter für dein Videospiel, inklusive professionellem Modellieren, Texturieren und sauberem Rigging. Jede Datei ist technisch optimiert und vollständig spielbereit für Unity, Unreal Engine oder jedes andere Projekt.


KOSTENLOSER RIGGING-SERVICE FÜR STANDARD- UND PREMIUM-PACKAGES


Was du bekommst:

Spielbereiter stilisierter 3D-Charakter.

Saubere Geometrie und optimierte Polygonzahl.

Richtige UV-Map und hochwertige Texturen.

<p Voll funktionsfähiges Rig, bereit für Animationen.


Warum meine Dienste wählen?

Maya-Workflow: Mit branchenüblichen Tools für professionelle Gelenkdeformationen erstellt.

Leistungsfähig: Perfektes Gleichgewicht zwischen Low-Poly-Optimierung und hoher visueller Qualität.

Saubere Topologie: Ordentliche Edge Loops ohne unordentliche Geometrie in Deformationszonen.


Bitte bereitstellen:

1. Charakterreferenzen oder Konzeptkunst (Vorder-/Seitenansicht, wenn möglich).

2. Ziel-Spiel-Engine (Unity, Unreal Engine usw.).

3. Ziel-Polycount (falls vorhanden).

4. Animationsbedarf (optional).


Bitte kontaktiere mich VOR der Bestellung, damit wir deine Ideen, technischen Anforderungen besprechen und das passende Paket für dich auswählen können. Lass uns deine Spielcharaktere zum Leben erwecken!


Beste Grüße,

Ibiza

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Ibiza

I will create Stylized 3D characters for your game

  • AusMexiko
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi! I'm Ibiza Sanchez, a 3D Artist dedicated to creating stylized characters and creatures. I love turning concepts into game-ready 3D models. My work is fully optimized for mobile games, PC indie titles, and VR, featuring clean topology and complete rigging for Unity. If you need charismatic cartoon characters that are ready to animate and import straight into your game engine, I’m your artist!

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