Ich prototypisiere deine 2D-Spielmechanik in Godot für dich

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Paulo Igor B.
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Über diesen Service

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Suchst du einen schnellen, zuverlässigen und gut codierten Prototyp, um zu testen, ob deine 2D-Spielideen wirklich Spaß machen? Ich bin Godot-Entwickler und Spieledesigner, spezialisiert auf 2D-Spielmechaniken, Charaktersteuerungen und individuelle Systemlogik.

Ich konzentriere mich darauf, sauberen, modularen und gut kommentierten GDScript-Code zu schreiben, der dir leicht verständlich ist, den du anpassen und erweitern kannst, während dein Projekt wächst.

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Paulo Igor B.

game developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
Hi there! my name is Paulo (or iapu if it's more confortable to say), and i'm a Game Designer and Indie Developer with experience in Godot Engine (GDScript) and 2D Pixel Art. I specialize in creating smooth gameplay mechanics, engaging level design, and retro-style pixel art assets. Whether you need a quick prototype to test an idea, a polished mechanics system, or custom pixel art for your game, I can help you build it.

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