Ich werde ein Game Boy Spiel entwickeln, 8bit 16bit, Retro-Pixel-Art-Spiel, Plattformspiele

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Michaell
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Über diesen Service

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Bring deine Retro-Spielidee zum Leben im authentischen 8-Bit & 16-Bit GameBoy-Stil!


Hast du Schwierigkeiten, einen Entwickler zu finden, der retro Pixel-Art und klassische Plattform-Mechaniken wirklich versteht? Dann bist du hier genau richtig.


Was du bekommst:

- Individuelle 8-Bit/16-Bit Pixel-Art & Sprite-Animationen

- Präzise, reaktionsschnelle Plattform-Mechaniken

- GameBoy-Spiel, Pixel-Art-Spiel, Plattformspiel

- 8bit-Spielentwicklung, Retro-Spiel-Design

- Authentisches GameBoy-UI, Sound & Retro-Effekte

- Vollständige Spiel-Logik in Unity, GameMaker oder Godot

- Mobile-, PC- & Konsolen-kompatible Builds

- Quelldateien + Dokumentation


Warum du mich wählen solltest:

Nachgewiesene Erfahrung in der Entwicklung nostalgischer, süchtig machender Retro-Spiele, die wie Kindheitsklassiker wirken, aber heute perfekt laufen. Schnelle Umsetzung, klare Kommunikation, Revisionen inklusive.


Tools: Unity, GameMaker Studio, Godot, Aseprite, Photoshop


Perfekt für: Indie-Entwickler, Publisher, Kickstarter-Creators & Startups, die schnell ein poliertes Retro-Spiel brauchen.


Schreib mir jetzt mit deiner Spielidee, lass uns etwas bauen, das die Spieler lieben werden!

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Michaell

Michael Studio Where Top Tier Art Meets Game Engine Power

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitMai 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hey, I’m Michael. 🎨 I turn ideas into pro-standard 2D/3D visuals and game-ready assets. Whether you’re building a world in Unreal Engine, Unity, or Godot, I’ve got the technical grit to make it shine. I live in Photoshop and Blender, blending artistic flair with industry-standard workflows. From character concepts to environmental assets, I deliver clean, high-impact art that actually works in-engine. No fluff, just high-tier creative solutions for devs and creators. Ready to level up your project? Let’s build something legendary

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