Ich erstelle eine Unity AR- oder WebAR-Anwendung mit AR Foundation, ARKit und ARCore

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Hzoulihan Ar
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Über diesen Service

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Hallo!


Entwicklung von AR-Apps, WebAR und AR Unity-Builds mit AR Foundation, ARKit und ARCore. Plattformübergreifende AR-Erlebnisse mit Flächen­erkennung, Bildverfolgung und Objektplatzierung für Android, iOS, und WebAR mit Unity, ARCore, AR Foundation, ARKit, Vuforia und browserbasierten AR-Technologien.


Dieser Service ist ideal für Unternehmen, Startups, E-Commerce-Marken, Bildungseinrichtungen und Agenturen, die immersive AR für Produktvisualisierung, Marketingkampagnen, Einzelhandel, Schulungen, Veranstaltungen und interaktive Kundenerlebnisse wünschen.


Du erhältst:

  • Individuelle AR-App für iOS & Android (ARKit, ARCore, Vuforia, OpenCV)
  • Bildverfolgung, Flächen­erkennung & markerlose AR
  • Interaktive 3D-Objekte mit Animationen, Voiceovers & Lokalisierung
  • Standortbasierte AR mit VPS (Mapbox, Google Geospatial API)
  • Gesicht- & Körpers-Erkennung
  • WebAR-Erlebnisse ohne App-Download (8th Wall, DeepAR, Zappar)
  • Social AR-Filter (Lens Studio, Effect House)
  • Cloud-basierte AR mit eigenem CMS

 

Tech:

AR Foundation · ARCore · ARKit · Vuforia · EasyAR · OpenCV · DeepAR · Firebase · Mapbox · 8th Wall · Zappar · MyWebAR · Custom API Integration · Three.js · Mediapipe


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Hzoulihan Ar

Augmented Reality, 3D Commerce Developer, Product Visualization Expert

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Hello! I’m Hzoulihan, a Full stack developer with experience in building augmented reality apps, WebAR experiences, virtual try on, & interactive 3D product configurators for retail and ecommerce. My work includes AR furniture customization, product visualization, QR-based WebAR, & native iOS & Android AR applications using Unity, AR Foundation, ARKit, ARCore, Three.js, & WebXR. I handle 3D interaction, product customization, API integration, performance optimization, & deployment. Each project is scoped around the required features, supported devices, 3D assets, & final delivery requirements.

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