Ich erstelle realistische 3d Spiel-Props Feuerhydrant Stadtmüll Unreal Engine pbr Texturierung


Über diesen Service
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Hallo!
Suchst du nach studio-Standard, spielbereiten Street-Assets, die nahtlos in deine Welt integriert werden, ohne Frames zu verlieren? Ich bin ein professioneller 3D Requisiten-Künstler, spezialisiert auf optimierte 3D-Spiel-Requisiten und Umgebungsgegenstände, perfekt abgestimmt auf Unreal Engine 5 und Unity.
Ich nutze eine professionelle Pipeline (Blender und Substance Painter), um beeindruckende visuelle Qualität bei strenger Engine-Optimierung zu liefern.
Was du bekommst:
- Spielbereite 3D-Modelle: Saubere Topologie mit intelligenten Polygonzahlen, frei von Schattierungsfehlern.
- PBR-Texturierung: Realistische Maps (Albedo, Roughness, Metalness, Normal) mit individuell angepasstem Verschleiß, Rost und Schmutz.
- Experten-UV-Mapping: Vollständig entpackte Meshes ohne Texturverzerrungen.
- Standardformate: .FBX, .OBJ und native .BLEND-Quelldateien.
Perfekt geeignet für:
- Städtischer Unrat (Feuerhydranten, Müllcontainer, Straßenlaternen)
- Hard Surface Modeling (Kisten, Maschinen, Werkzeuge)
- Survival-, Horror- und Sci-Fi-Szenen-Dekoration
Ich erfasse große geometrische Details durch High-to-Low-Poly-Texturbaking. Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Projekt-Spezifikationen besprechen und ein individuelles Angebot erstellen können. Lass uns deine Spielwelt zum Leben erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Character Design 3d sculpting and modeling
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
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Englisch, Deutsch, Französisch, Arabisch
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