Ich optimiere spielbereite 3D-Requisiten, 3D-Assets mit PBR-Texturierung, Low Poly uefn5


Über diesen Service
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Hallo!
Suchst du nach studio-qualitäts, spielbereiten 3D-Assets, die nahtlos in deine Welt integriert werden, ohne Frames zu verlieren? Ich bin ein professioneller 3D Requisiten-Künstler, spezialisiert auf optimierte 3D-Spielrequisiten und Umgebungschaos, perfekt abgestimmt auf UE5 und Unity.
Ich nutze eine professionelle Pipeline (Blender und Substance Painter), um beeindruckende visuelle Qualität bei strenger Engine-Optimierung zu liefern.
Was du bekommst:
- Spielbereite 3D-Modelle: Saubere Topologie mit intelligenten Polygonzahlen, frei von Shading-Fehlern.
- PBR-Texturierung: Realistische Maps (Albedo, Roughness, Metalness, Normal) mit individuell angepasstem Verschleiß, Rost und Grit.
- Experten-UV-Mapping: Vollständig entpackte Meshes ohne Texturverzerrungen.
- Standardformate: .FBX, .OBJ, und native .BLEND-Quelldateien
Perfekt für:
- Städtisches Chaos (Hydranten, Müllcontainer, Straßenlaternen)
- Hard Surface Modeling (Kisten, Maschinen, Werkzeuge)
- Survival/Horror/Sci-Fi Szenen-Dekoration
Ich erfasse große geometrische Details durch High-to-Low-Poly-Texturbaking. Bitte kontaktiere mich, bevor du die Bestellung aufgibst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ismail kennen
Character Design 3d sculpting and modeling
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Arabisch
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