Ich erstelle eine isometrische Tilemap, eine isometrische Spielumgebung, Unity Tiles, Steam Spiel-Asset

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Hykmah
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Über diesen Service

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Suchst du nach einer professionellen isometrischen Tilemap, Unity-Umgebung oder einem Asset-Pack für dein Projekt?


Ich kann saubere und visuell ansprechende isometrische Umgebungen erstellen, die auf den Stil und die Spielmechanik deines Spiels zugeschnitten sind.


Egal, ob du ein Unity-Spiel, Steam-Titel, Strategiespiel, RPG, Simulation oder Indie-Projekt entwickelst, ich kann zusammenhängende Assets bauen, die deine Welt poliert, immersiv und einsatzbereit wirken lassen.


Was du bekommst:


  • Isometrische Tilemaps
  • Gelände- und Bodenvariationen
  • Straßen, Wege und Plattformen
  • Gebäude und Strukturen
  • Bäume, Steine und Umweltrequisiten
  • Innen- und Außenelemente
  • Stilisierte oder realistische Umgebungen
  • Spielbereite Asset-Sets
  • Steam-Umgebungs-Assets


Warum diesen Service wählen?


  • Sauberer und konsistenter visueller Stil
  • Assets, die auf deine Projektanforderungen abgestimmt sind
  • Organisierte, spielbereite Elemente
  • Geeignet für Indie- und kommerzielle Spiele
  • Zuverlässige Kommunikation während des gesamten Projekts


Von einem kleinen Tile-Set bis hin zu einer vollständigen Spiele-Umgebung helfe ich dir, deine Idee in eine konsistente visuelle Welt zu verwandeln, die zu deinem Gameplay und deiner Kunstrichtung passt.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt, Referenzen, benötigte Assets, Stil und Umfang besprechen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hykmah

Creating Worlds Players Remember

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
I’m a passionate Environment Artist specializing in creating immersive, detailed and optimized 3D environments for games, cinematics, VR and metaverse projects. I work with Unreal Engine, Unity, Blender and other industry tools to build realistic, stylized, and low-poly worlds. From landscapes and level design to lighting, props and complete scenes, I focus on quality, atmosphere, performance and bringing every creative idea to life. Let’s build an immersive world that brings your vision to life, Message me today.

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