Ich werde einen individuellen 3D VRChat-Avatar für Furry, sfw-Avatar mit Physbone, Unity-3D-Modell erstellen

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Huski M
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Über diesen Service

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Suchst du einen individuellen VRChat-Furry-Avatar, Kemono-Avatar oder ein spezielles Furry-Charaktermodell?

Ich erstelle maßgeschneiderte Furry VRChat-Avatare, darunter Füchse, Wölfe, Katzen, caninische Charaktere, Fursonas und eigene Anthro-Designs.


Meine Leistungen umfassen:

  • Individuelle Erstellung von Furry-Avataren
  • Kemono-Avatar-Modellierung
  • Anpassung der Furry-Avatar-Basis
  • VRChat-Avatar-Rebase
  • Individuelle Gesichts-Texturen und Facial Blendshapes
  • Avatar-Gimmicks und interaktive Funktionen
  • PhysBones für Ohren, Schwänze, Haare und Zubehör
  • Pfoten-Gesten und benutzerdefinierte Animationen
  • Gesichtsausdrücke und Face-Tracking
  • Kleidungsswitches und Avatar-Anpassung
  • Unity-Integration und VRChat SDK-Setup
  • VRM-Avatar-Erstellung für VTubing
  • VRChat-Avatar-Retargeting
  • Furry Avatar Unity Setup
  • Furry Avatar Rebase
  • Nicht-destruktive Avatar-Bearbeitung
  • Editor-Erweiterungen
  • Quest-Avatar
  • Gameplay-Editor
  • Gmod Playermodel
  • Unity 3D
  • Booth-Avatar
  • Warudo
  • MMd-Avatar
  • Vseeface
  • Bonelab


Egal, ob du einen vollständig maßgeschneiderten Furry-Avatar oder spezialisierte Änderungen an einem bestehenden Modell benötigst – ich helfe dir, deinen Charakter zum Leben zu erwecken.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Huski M

Furry

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
I create custom VRChat avatars tailored for gamers, streamers, roleplayers, and virtual communities. My work includes furry avatars, fursonas, anthro characters, VTuber avatars, and other virtual reality characters. I focus on building optimized avatars with features such as rigging, facial expressions, eye and face tracking, PhysBones, Full Body Tracking (FBT), clothing toggles, and Quest compatibility. Using Blender, Unity, VRChat SDK, VRM workflows, Poiyomi, and LilToon shaders, I deliver ready-to-use

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