Ich behebe Fehler und optimiere dein Golang- oder CPP-Spielserver-Backend


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ist dein Mehrspieler-Game-Server am Abstürzen, leakst du Speicher, hängt sich unter Last auf oder steckt in einem Fehler fest, den niemand reproduzieren kann? Ich habe 11 Jahre Lang Backends gebaut, inklusive Game-Servern, daher weiß ich, wo sich solche Probleme normalerweise verstecken.
Wobei ich dir helfen kann: Abstürze, Deadlocks, Race Conditions und Speicherlecks; Latenzspitzen und CPU-Hotspots (pprof, perf, Flame Graphs); Gateway-, Session- und Room- oder Matchmaking-Dienste; Redis-, MySQL- und Kafka-Nutzung; Kubernetes- und Docker-Deployments-Probleme; sowie Code- oder Architektur-Review vor dem Start.
Sprachen: Go, C++, Python und Lua.
So arbeite ich: Du teilst das Repo (oder den relevanten Teil), Logs und wie sich der Fehler reproduzieren lässt. Ich finde die Wurzel, erkläre sie in Klartext, behebe sie mit einem Test, wo möglich, und dokumentiere jede Änderung, damit dein Team sie warten kann.
Bitte schreibe mir vor der Beauftragung kurz eine Beschreibung des Problems, deinen Tech-Stack und den Termin, damit ich das passende Paket sicherstellen kann.
Lerne Huskar C. kennen
Game Backend Engineer, Excel and Python Automation
- AusSingapur
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Chinesisch, Englisch
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