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Hallo! Ich bin Hüseyin, ein Game Designer, der sich auf Level-Design mit Unity und Unreal Engine spezialisiert hat.
Ich entwerfe und implementiere Levels direkt in der Engine, wobei ich mich auf den Spielfluss, das Tempo und die Spielklarheit konzentriere. Anstatt nur Level auf Papier zu planen, baue, teste und optimiere ich sie, damit sie Spaß machen, ausgewogen sind und intuitiv zu spielen sind.
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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