Ich erstelle eine spielbare Anzeige für dein Mobile-Spiel in HTML5

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Abhinav Bhasin
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Ich erstelle einzelne HTML-Dateien, die auf Mintegral, AppLovin, Unity Ads, ironSource, Google Ads und Meta laufen, ohne beim Hochladen zu scheitern.

Die meisten Playables scheitern aus langweiligen Gründen. Sie sprengen das Budget für die Netzgröße, der CTA feuert am falschen Handler oder der Build funktioniert bei einer Plattform und stirbt still auf der nächsten. Das regle ich alles: Base64-Inlining, damit alles in einer Datei verschickt wird, MRAID- und DAPI-Handler richtig verkabelt je nach Netzwerk und eine Build-Pipeline, die für jedes Netzwerk eine separate Datei ausgibt.

Ich arbeite mit Phaser und Pixi, also wenn du bereits ein Spiel in einem der beiden hast, kann ich es auf eine spielbare Anzeige reduzieren, anstatt von Grund auf neu zu bauen.

Sende mir dein Spiel oder dein Konzept, und ich sage dir, was realistisch innerhalb der Größenbegrenzung ist.



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Abhinav Bhasin

Full stack game developer skilled in gameplay, UI, shaders and backend

  • AusIndien
  • Mitglied seitApr. 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Welcome to my profile! I'm a passionate game developer with expertise in Unity and web-based game development. Whether you're looking for immersive 2D/3D experiences or interactive web games, I bring your ideas to life with engaging gameplay and stunning visuals. In addition to game development, I specialize in Nodejs backend development. I can create robust APIs and server-side solutions to ensure your games run smoothly and efficiently.

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