Ich komponiere Originalmusik für Ihr Indie-Spiel

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Julia A
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Über diesen Service

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Wenn du diesen Indie-Stil für deinen Spiel-Soundtrack willst (den nur Indie-Komponisten haben), kannst du dich auf mich verlassen. Ich arbeite mit zwei Indie-Spielstudios zusammen und entwickle Musik für meine eigenen Projekte.


Ich komponiere orig­inalmusik, die sich an die Atmosphäre, das Gameplay und die künstlerische Richtung deines Spiels anpasst. Außerdem liebe ich es, Projekte eng zu begleiten.


Ich kann Musik erstellen für:

  • Fantasy- und Abenteuerspiele
  • RPGs
  • Bosskämpfe und Kampfszenen
  • Horror und Suspense
  • Erkundung und atmosphärische Umgebungen
  • Retro, Chiptune, Elektronik, Rock, Jazz und mehr


Was du erwarten kannst:

  • Originalmusik, die zu deinem Projekt passt
  • Audio-Bearbeitung und Mastering
  • Nahtlose Loops, wenn gewünscht und vereinbart
  • Musik, die auf deine Referenzen und kreative Vision zugeschnitten ist
  • Klarer Austausch während des gesamten Prozesses
  • Wenn du Unity nutzt, setze ich deine Musik um, erstelle Snapshots und konfiguriere ein Audiosystem


Ich arbeite zur Komposition mit FL Studio und für Audioverarbeitung und Mastering mit REAPER.

Bitte gib mir das Konzept deines Spiels, musikalische Referenzen, gewünschte Stimmung und die beabsichtigte Nutzung des Tracks an.


Für größere Projekte, mehrere Tracks, adaptive Musiksysteme oder komplexe Arrangements meldest du dich bitte vor der Bestellung bei mir, damit wir den Umfang besprechen können!

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Julia A

Video Game Composer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hellow! I'm a music composer and pianist with 10 years of piano experience and nearly 4 years of composition experience. I work with two indie game studios and create music for my own projects. I specialize in original video game soundtracks, from atmospheric exploration to intense boss battles, across various genres. I use FL Studio for composition and REAPER for audio processing and mastering. I also work with Unity and FMOD to implement music and audio systems directly into games.

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