Ich werde ein 3D-Auto modellieren, das spielbereit ist, Low Poly Fahrzeug, Rigging und Animation erstellen

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Hudson
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Vom Konzept bis zur Spiel-Engine modelliere, texturiere und rigge ich detaillierte 3D-Fahrzeuge, die bereit für Spiele, Animationen oder Produktvisualisierung sind.


WAS ICH ANBIETE:

  • Maßgeschneiderte 3D-Auto-Modelle: Limousinen, Sportwagen, Konzeptfahrzeuge
  • Low Poly, spielbereite Modelle optimiert für Unity/Unreal
  • Auto-Rigging: Lenkrad, Radrotation, Federung, funktionierende Türen
  • Design und Texturierung von Car Wraps/Liveries
  • Auto-Animationen: Drehbühnen, Fahrzyklen, Präsentationsrenders
  • Saubere Topologie mit korrekten UVs, bereit für Texturierung oder Baking
  • LOD-Versionen für Echtzeit-Performance


MEIN PROZESS:

  • Sende Referenzbilder/Blueprints des Autos (oder dein ursprüngliches Designkonzept) und den Verwendungszweck (Spiel-Engine, Animation, Render)
  • Ich modellieren die Grundform, verfeinere Details und unwrappe UVs
  • Ich rigge funktionale Teile wie Räder, Lenkrad, Federung, Türen je nach Bedarf für deinen Anwendungsfall
  • Du erhältst getestete, exportfertige Dateien (mit LODs für die Spielnutzung, falls ausgewählt)


Bitte schreibe mir vor der Bestellung. Danke.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hudson

Professional lowpoly artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I am an experienced SolidWorks product designer focused on creating accurate, detailed, and visually appealing 3D models. I specialize in turning concepts and references into professional, manufacturing-ready designs.

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