Ich werde einzigartige Spielmechaniken entwickeln und funktionale Godot-Prototypen erstellen


Über diesen Service
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Hast du eine Spielidee, brauchst aber jemanden, der das Konzept in etwas verwandelt, das du tatsächlich spielen und testen kannst?
Ich kann dir helfen, deine Idee in einen funktionalen Godot-Prototyp umzusetzen, mit individuell gestalteten Gameplay-Systemen, Interaktionen, Steuerungen und Mechaniken, die auf deine Anforderungen abgestimmt sind. Ich arbeite sowohl an kleinen Gameplay-Features als auch an größeren Proof-of-Concept-Projekten, wobei ich sicherstelle, dass der Code organisiert, verständlich und strukturiert ist, damit du das Projekt nach der Lieferung weiterentwickeln kannst.
Was ich bauen kann
- Spielerbewegung und Steuerung
- Kampf- und Schießsysteme
- Plattform-Mechaniken
- Gegner-KI und Verhaltensweisen
- Gesundheit, Schaden und Fähigkeiten
- Inventarsysteme
- Dialog- und Interaktionssysteme
- Quest- und Fortschrittsmechaniken
- Sammelobjekte und Belohnungen
- Puzzle-Mechaniken
- Wellenbasiertes Gameplay
- Checkpoints und Speichersysteme
- Menüs und Gameplay-UI
- Gamepad- und Eingabesteuerung
- Individuelle Gameplay-Schleifen
- Funktionales Godot-Projekt
- Individuelle GDScript-Implementierung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und sende mir deine Spielidee, Referenzen, Feature-Liste oder dein Design-Dokument. Ich werde deine Anforderungen prüfen und das passende Paket empfehlen oder ein individuelles Angebot erstellen.
Lasst uns dein Spielkonzept in einen spielbaren Prototyp verwandeln.
Lerne Gabriel Moreau kennen
3D Character Artist And Game Developer Characters, Gameplay And Godot
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
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Welche Informationen benötigen Sie vor dem Start?
Bitte sende deine Spielkonzept, Feature-Liste, Design-Dokument, Referenzvideo oder eine einfache Erklärung dessen, was du bauen möchtest. Je mehr Details du lieferst, desto genauer kann ich den Arbeitsaufwand einschätzen.
Kannst du mit einem bestehenden Godot-Projekt arbeiten?
Ja. Ich kann neue Funktionen zu einem bestehenden Projekt hinzufügen, aktuelle Systeme verbessern, Probleme beheben oder Features erweitern. Bitte sende die Projektdetails vor der Bestellung, damit ich die Struktur prüfen kann.
Welche Godot-Versionen unterstützt du?
Ich kann mit aktuellen Godot-Versionen arbeiten. Bitte gib bei Kontaktaufnahme deine bevorzugte Version an, besonders wenn dein Projekt auf bestimmte Plugins oder Funktionen angewiesen ist.
Kannst du ein Prototyp nur aus meiner Spielidee erstellen?
Ja. Du kannst ein Grundkonzept liefern, und ich helfe dabei, es in einen funktionalen Proof-of-Concept umzuwandeln. Bei größeren Ideen definieren wir zuerst den wesentlichen Gameplay-Loop und priorisieren die wichtigsten Features.
Stellst du Artwork und Animationen bereit?
Die Standardpakete konzentrieren sich hauptsächlich auf Programmierung und Gameplay-Funktionalität. Ich kann Assets integrieren, die du bereitstellst, aber individuelle Artwork-, Charakteranimationen, Umgebungen und andere große Asset-Produktion können separat angeboten werden.
Kannst du Mehrspieler-Funktionen bauen?
Ja, Multiplayer-Funktionalität kann entwickelt werden, aber die Komplexität variiert stark je nach benötigter Architektur, Netzwerkmodell, Synchronisation, Matchmaking und Backend-Services. Bitte kontaktiere mich zuerst für ein individuelles Angebot.
Bekomme ich die vollständigen Projektdateien?
Ja. Nach Abschluss und Bezahlung erhältst du die vereinbarten Godot-Projektdateien und den Quellcode, damit du das Spiel weiterentwickeln oder in Zukunft mit einem anderen Entwickler arbeiten kannst.

