Ich werde 3d Auto-Modellierung für 3d Druck und Spielentwicklung durchführen

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Hormolaras D
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein erfahrener 3D-Künstler mit Fachkenntnissen im Modellieren und Rendern hochwertiger Auto-Modelle für Spielentwicklung, Animation, Videoproduktion und 3D-Druck.

Mit Blender und anderer fortschrittlicher Software erstelle ich hochdetaillierte und realistische 3D-Auto-Modelle, die genau auf deine Vorgaben zugeschnitten sind. Jedes Modell wird sorgfältig gestaltet, um echten Fahrzeugen so nahe wie möglich zu kommen, während es gleichzeitig optimale Leistung für den jeweiligen Einsatz bietet.

Was du bekommst:

Realistische, hochwertige 3D-Auto-Modelle

Optimierte Modelle für Spiele, Animationen und 3D-Druck

Separate, bearbeitbare Teile für einfache Materialanpassung

Mehrere Dateiformate, inklusive 5 verschiedener Konvertierungen + native .blend-Datei

Vollriggierte Fahrzeuge (falls erforderlich)

Angebotene Dienstleistungen:

  • ️ Hochwertige Texturen & Beleuchtung
  • ️ Realistisches Rendering
  • ️ Low-Poly & High-Poly-Modelle
  • ️ Modelle, die für den 3D-Druck bereit sind

Was ich brauche, um zu starten:

  • Blaupausen, Referenzmodelle oder Bilder
  • Polycount-Präferenzen (optional)
  • Farb- / Textur-Details (optional)

Bitte sende mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst, um deine Projektanforderungen zu besprechen.

Ich freue mich auf die Zusammenarbeit!

Vielen Dank!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Hormolaras D kennen

Hormolaras D
  • AusKolumbien
  • Mitglied seitMärz 2025
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I am a passionate Game Developer and 3D Artist with a strong track record of crafting immersive gameplay and stunning visuals. Skilled in Unity, Unreal Engine, Blender, and Maya, I specialize in designing and implementing game mechanics, 3D models, environments, and animations. Collaborating closely with cross-functional teams, I ensure seamless integration of artistic and technical elements while optimizing performance. Dedicated to delivering high-quality, engaging experiences, I strive to create polished games that captivate and inspire players.

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