Ich portiere, konvertiere, repariere 3D-Modell für gmod, sfm, VRChat, Source Engine

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Horluywarpelumi
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Über diesen Service

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Hast du Schwierigkeiten mit einem Modell, das in GMod, SFM oder VRChat nicht richtig funktioniert? Ob kaputte Rigging, fehlende Texturen oder ein Modell, das einfach nicht richtig importiert wird – ich helfe dir weiter.


Ich unterstütze Creator dabei, rohe oder problematische 3D-Assets in voll funktionsfähige, saubere und optimierte Modelle umzuwandeln, die bereit sind für Source Engine, Animation oder Gameplay. Keine Rätsel, keine Fehler – nur Ergebnisse, die funktionieren.


Was ich für dich tun kann:

  • Modelle zwischen Blender, Unity, SFM, GMod und VRChat portieren und konvertieren
  • Kaputte Rigging, fehlende Texturen und Mesh-Probleme beheben
  • Modelle für flüssige Performance und Stabilität optimieren
  • Assets für Animation, Machinima oder In-Game-Einsatz vorbereiten

Warum Kunden mich wählen:

  • Sauberer, professioneller Workflow mit Liebe zum Detail
  • Richtiges Rigging und präzise Konvertierungen (keine Abkürzungen)
  • Modelle vor Lieferung getestet und verifiziert
  • Klare Kommunikation von Anfang bis Ende


Perfekt für:

Modder, Animatoren, VRChat-Creator und alle, die ein Modell brauchen, das einfach funktioniert ohne Stress.


Lass uns dein Modell richtig zum Laufen bringen

Sende deine Dateien oder Idee, und ich kümmere mich um die technische Seite, während du dich auf das Erstellen konzentrierst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Horluywarpelumi

SFM Model Creation,Game Asset Creation

5,0(1)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I’m a skilled 3D artist specializing in SFM models, Source Filmmaker, and GMod playermodels. I create, port, rig, and convert custom models for TF2, VRChat, and Source Engine projects. From Blender to SFM, I deliver clean topology, proper rigging, facial flexes, and optimized textures ready for animation or gameplay. I also fix and improve existing models to ensure smooth performance. If you need reliable, high-quality SFM models that work perfectly, I’m here to help bring your ideas to life. SFM Model Creation Source Filmmaker GMod Playermodel Model Porting Blender 3D TF2 / L4D2 / CSGO Models

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