Ich erstelle, rigge, portiere, benutzerdefinierte sfm,fnaf, gmod tf2, playermodel Charaktermodell

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Horluywarpelumi
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Über diesen Service

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Hast du einen Charakter in Blender, den du eigentlich in SFM, GMod oder einem FNAF-Projekt verwenden möchtest?


Ich erstelle, rigge, bearbeite und portiere benutzerdefinierte 3D-Charaktermodelle für SFM, FNAF und GMod, mit Unterstützung für verwandte Source Engine-Projekte wie TF2 und L4D2.


Egal, ob du ein Blender-Modell hast, das zu einem SFM-Charakter werden soll, ein FNAF-Animatronic, das richtig geriggt werden muss, oder ein benutzerdefiniertes Modell, das als GMod-Playermodel funktionieren soll – ich kümmere mich um die technische Seite und bereite es für dein Projekt vor.


WAS ICH BIETE

  • Benutzerdefinierte SFM-Modell-Erstellung und -Bearbeitung
  • FNAF-Charakter- und Animatronic-Modelle
  • GMod-Playermodel-Konvertierung und -Setup
  • SFM-Modellportierung und Rigging
  • TF2- und L4D2-Modellkonvertierung
  • Gesichtsfleisch und Gesichtspose
  • Bodygroups und austauschbare Teile
  • Ragdoll- und Jiggle-Physik-Setup
  • Gewichtsmalerei und Skelett-Setup
  • Material- und Texturkorrekturen
  • Source Engine Kompilierung und Test
  • Blender zu SFM/GMod-Konvertierung
  • Modelloptimierung und -bereinigung


PERFEKT FÜR

SFM-Künstler, FNAF-Ersteller, GMod-Spieler, Machinima-Schöpfer, Animatoren, YouTuber, Modder, Fan-Projekte und Originalcharaktere.


Hast du schon ein Modell? Super. Brauchst du etwas komplett Neues? Schreib mir jetzt

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Horluywarpelumi

SFM Model Creation,Game Asset Creation

3,9(5)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I’m a skilled 3D artist specializing in SFM models, Source Filmmaker, and GMod playermodels. I create, port, rig, and convert custom models for TF2, VRChat, and Source Engine projects. From Blender to SFM, I deliver clean topology, proper rigging, facial flexes, and optimized textures ready for animation or gameplay. I also fix and improve existing models to ensure smooth performance. If you need reliable, high-quality SFM models that work perfectly, I’m here to help bring your ideas to life. SFM Model Creation Source Filmmaker GMod Playermodel Model Porting Blender 3D TF2 / L4D2 / CSGO Models

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