Ich erstelle eigene GMod-Karten, portiere Source-Engine-Karten für Gameplay und Machinima

H
horluywarpelumi
H
horluywarpelumi
Horluywarpelumi
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du eine individuelle GMod- oder Source-Engine-Karte, die wirklich so funktioniert, wie sie soll?

Egal, ob du eine kaputte Karte hast, schlechte Optimierung oder etwas komplett Neues brauchst – ich kümmere mich um die technische Seite und liefere ein sauberes, einsatzbereites Ergebnis.

Ich spezialisiere mich auf Erstellen, Portieren und Optimieren von Karten für GMod, SFM, TF2, L4D2 und CS:GO, damit deine Umgebung in-game oder für Animationen großartig aussieht und reibungslos läuft.


Was ich für dich tun kann:

  • Individuelle Karten nach deiner Idee oder deinem Projekt erstellen
  • Karten zwischen Source-Engine-Spielen portieren (CS:GO, TF2, L4D2, GMod/SFM)
  • Licht, fehlende Texturen und Kartenfehler beheben
  • Performance für flüssiges Gameplay und Machinima optimieren


Warum Kunden mich wählen:

  • Saubere Struktur und optimierte Builds (kein Lag, keine Probleme)
  • Aufmerksamkeit für Details bei Layout, Beleuchtung und Texturen
  • Vollständig getestete Karten vor der Lieferung
  • Zuverlässige Kommunikation und professioneller Workflow


Perfekt für:

Game-Modder, Content-Creator, Animatoren und Entwickler, die Karten brauchen, die gut aussehen und perfekt laufen.


Lass uns etwas schaffen, das hervorsticht

Sende deine Dateien oder Idee, und ich verwandle sie in eine polierte, voll funktionsfähige Karte, die einsatzbereit ist.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Horluywarpelumi kennen

Horluywarpelumi

SFM Model Creation,Game Asset Creation

5,0(2)
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferungetwa 16 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I’m a skilled 3D artist specializing in SFM models, Source Filmmaker, and GMod playermodels. I create, port, rig, and convert custom models for TF2, VRChat, and Source Engine projects. From Blender to SFM, I deliver clean topology, proper rigging, facial flexes, and optimized textures ready for animation or gameplay. I also fix and improve existing models to ensure smooth performance. If you need reliable, high-quality SFM models that work perfectly, I’m here to help bring your ideas to life. SFM Model Creation Source Filmmaker GMod Playermodel Model Porting Blender 3D TF2 / L4D2 / CSGO Models

Automatische Übersetzung