Ich rippe 3d-Modelle oder extrahiere Spielcharakter-Assets und Maps aus dem Spiel und konvertiere sie in VRM oder SFM

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HORLAR
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Über diesen Service

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Hallo!!

Ich biete komplette 3D-Dienstleistungen an, einschließlich der Extraktion von Spielcharakteren und Assets, Bearbeitung, Rigging, Konvertierung und Optimierung für Unity, VRChat, Gmod, SFM, Source Engine und mehr.

Egal, ob du ein individuelles Modell, Korrekturen oder Formatkonvertierungen brauchst, ich bin für dich da.


Meine angebotenen Dienste:

  • Modell-Extraktion (Charaktere, Requisiten, Assets)
  • Mesh- und Texturreinigung
  • 3D-Modellierung und Bearbeitung
  • Rigging und Modellkorrekturen
  • Formatkonvertierung (FBX, OBJ, PMX)
  • Game-ready-Optimierung


Ich liefere saubere, optimierte und spielbereite Ergebnisse, die auf deine Bedürfnisse zugeschnitten sind.

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung bei komplexen Anfragen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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HORLAR

Game Developer

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I’m Horlar, a Unity/Blender game developer specializing in 2D and 3D game development. I build simple to complex game systems, fix bugs, and help bring ideas to life with clean and efficient code. I focus on delivering reliable and optimized results without overcomplicating things.

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