Ich behebe Animationsimportprobleme in Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Animationen brechen selten auf offensichtliche Weise.
Sie importieren, aber irgendetwas fühlt sich falsch an.
Das Timing sieht falsch aus. Knochen verhalten sich nicht richtig. Die Animation läuft, aber nicht so, wie sie sollte.
Das kommt meist durch Export-/Import-Fehler, Rig-Inkonsistenzen oder falsche Einstellungen zwischen den Tools.
Ich finde diese Probleme und behebe sie, damit deine Animation in Unity oder Unreal Engine richtig funktioniert.
Worauf ich eingehe:
Animationen, die nach dem Import nicht richtig ablaufen
Rig- oder Knochenhierarchie-Fehler
Falsche Skalierung oder Rotation, die die Animation beeinflusst
Root Motion und Positionierungsprobleme
FBX-Export-/Import-Einstellungen
Animationen, die zwischen Software und Engine brechen
Anstatt zu raten, durchlaufe ich die Pipeline und korrigiere, was das Problem verursacht.
Du schickst die Datei + was schief läuft, ich behebe es, damit es im Engine richtig funktioniert.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
Creating game ready 3D models, props and characters for real projects
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit10 Stunden
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
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