Ich werde dein Unity-Mobile-Spiel reparieren, optimieren oder bauen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du mit Bugs, Performance-Problemen oder unfertigen Systemen in deinem Unity-Spiel zu kämpfen?

Ich bin Unity-Entwickler und baue und pflege derzeit ein laufendes Mobile-Spiel. Spezialisiert bin ich darauf, echte Produktionsprobleme schnell und sauber zu beheben.

Ich kann dir bei folgenden Dingen helfen:

  • Bugs und kaputte Gameplay-Systeme beheben
  • Mobile-Performance verbessern (Android & iOS)
  • Speicherverbrauch und Build-Größe reduzieren
  • Gameplay-Features implementieren
  • Backend-Systeme integrieren (PlayFab, IAP, Werbung)
  • Dein Spiel für App Store oder Google Play vorbereiten

Mein Fokus liegt auf:

Sauberem, wartbarem Code

Mobile-first Performance

Schneller Bearbeitung

Klare Kommunikation

Egal ob dein Projekt festhängt, kaputt ist oder nur noch poliert werden muss – ich kann dir helfen.

Schreib mir vor der Bestellung, dann schau ich mir dein Projekt an.

Hinweis: Für kleinere Fixes kannst du mir gern eine Nachricht schicken. Ich biete individuelle Preise an.


Über mich:

Ich entwickle gerade mein eigenes Mobile-Spiel, deshalb kenne ich die echten Herausforderungen bei Performance, Optimierung und Veröffentlichung.

Lerne williamw kennen

williamw

Unity Game Devloper

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2021
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m William — a C# developer specialising in Unity and real-time systems. I’m currently developing a full 3D mobile game, Card Mansion, where I’ve built complex gameplay systems, backend integrations, and optimised performance for mobile devices. I enjoy solving challenging problems, fixing bugs, and building clean, scalable systems that actually work in real projects. If you're stuck on something in Unity or C#, I’d be happy to help you get it working quickly and properly.

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