Ich werde Fehler in deinem Unreal Engine 5 Blueprint oder C++ Projekt beheben

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Hobie Y.
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Über diesen Service

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Stehst du vor einem Problem mit Unreal Engine 5? Ich finde es, behebe es und erkläre, was falsch war, damit es nicht wieder passiert.


Ich arbeite mit UE 5.x sowohl mit Blueprints als auch mit C++ und kann bei folgendem helfen:

Blueprint-Logik, die nicht wie erwartet funktioniert

C++-Kompilierungsfehler, Abstürze und kaputte Builds

Multiplayer- / Replikationsprobleme (funktioniert auf Server, aber nicht auf Client)

UI- und UMG-Widgets, Inventarsysteme, Menüs

Charakterbewegung, Animations-Blueprints, Enhanced Input

Performance-Probleme und Frame-Drops


So funktioniert es:

Schritt 1: Schreib mir VOR der Bestellung eine Nachricht mit einer Beschreibung oder einem kurzen Video des Problems

Schritt 2: Ich bestätige, dass ich es beheben kann und welches Paket passt

Schritt 3: Du schickst mir das Projekt (zip oder Git-Link)

Schritt 4: Ich sende dir das reparierte Projekt plus eine kurze Zusammenfassung der Änderungen


Bitte gib in deiner Nachricht deine Engine-Version an (z.B. 5.4, 5.6).

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Hobie Y.

Unreal Engine 5 and Unity Game Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2023
  • Sprachen

    Englisch
I build games in Unreal Engine 5 and Unity, and I fix the problems that stop devs from shipping. I've worked on a multiplayer survival game, MetaHuman character pipelines, and a long-range rifle sim in Unity. I fix Blueprint and C++ bugs, replication, packaging errors, and C# gameplay. I also write Python automation scripts, Excel and Google Sheets formulas, and custom Discord bots. Every delivery comes with a plain-English explanation of what was wrong and what I changed. Message me first and I'll tell you honestly if I can do it before you pay.

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