Ich werde Fehler beheben, Leistung optimieren und dein Unity-Spiel neu gestalten


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Zickt dein Unity-Spiel, stürzt ab oder ist voller frustrierender Bugs? Lass technische Probleme deinen Launch nicht ruinieren. Als erfahrener Unity-Entwickler bin ich hier, um dein Projekt zu debuggen, zu optimieren und zu perfektionieren, bis es fehlerfrei, leistungsstark und einsatzbereit ist.
Egal, ob du schnell einen Fehler in einem Script beheben, deine Spielsysteme aktualisieren oder eine komplette Asset- und UI-Überarbeitung brauchst – ich bin für dich da. Ich spezialisiere mich auf sauberen C#-Code und die Optimierung der Spielperformance, damit dein Projekt auf allen Zielgeräten, vor allem auf Mobilgeräten, reibungslos läuft.
Was ich für dich tun kann:
- Bug Fixing: Fehler im C#-Compiler, Logikprobleme, UI-Skalierungsfehler und Physikprobleme beheben.
- Performance-Optimierung: Draw Calls minimieren, Speicherverbrauch optimieren, Frame-Drops beheben und Ladezeiten verkürzen.
- Unity Reskinning: Grafiken, Texturen und UI-Elemente austauschen, um deinem Template ein komplett neues Aussehen zu verleihen.
- Feature-Implementierung: Neue Level, Spielmechaniken, Garage-Features oder Belohnungssysteme in deinen bestehenden Code integrieren.
- SDK-Integration: Mobile-Werbung, Analytics oder wichtige Plugins richtig einrichten.
Lass uns deinen Code aufräumen!
Lerne Muhammad Talha kennen
Unity Game Developer, Mobile Game MVP Specialist
- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
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Urdu, Englisch
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FAQ
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Was brauchst du von mir, um Fehler zu beheben oder mein Spiel zu optimieren?
Ich benötige Zugriff auf deine Unity-Projektdateien (den kompletten Projektordner zippen oder einen Repository-Link). Bitte gib auch eine klare Beschreibung oder ein kurzes Video, das die genauen Bugs oder Performance-Probleme zeigt, die du hast.
Kannst du ein mobiles Spiel optimieren, das auf älteren Geräten laggt?
Ja! Ich spezialisiere mich auf Mobile-Optimierung. Ich analysiere dein Spiel, um Engpässe zu finden, Scripts zu optimieren, Draw Calls durch Material-Kombinationen zu reduzieren, Textureinstellungen anzupassen und eine stabile, flüssige Framerate zu gewährleisten.
Was beinhaltet der "Reskin"-Service im Premium-Paket?
Ein Reskin bedeutet, dein funktionierendes Unity-Spiel-Template oder Quellcode zu nehmen und die visuellen Assets, Audio und UI-Layout durch dein neues Thema zu ersetzen. So kannst du ein einzigartiges Spiel auf Basis eines bestehenden Codes launchen.
Stellst du die neuen 3D-Assets oder UI bereit, wenn ich ein Reskin wähle?
Nein, der Kunde muss die neuen visuellen Assets, Modelle oder UI-Designs bereitstellen, es sei denn, wir vereinbaren ausdrücklich ein Add-on. (Tipp: Wenn du maßgeschneiderte Assets oder UI von Grund auf neu brauchst, schau dir meine anderen Gigs für 3D-Modellierung und UI/UX-Design an!)
Wirst du sauberen Code schreiben, den ich später leicht aktualisieren kann?
Absolut. Alles C#-Scripting, das ich behebe, ändere oder hinzufüge, folgt sauberen Codierungsstandards mit hilfreichen Kommentaren, sodass du oder ein anderer Entwickler es in Zukunft leicht erweitern und verwalten können.

