Ich werde Low Poly 3D-Assets und Umgebungen für Unity erstellen

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Muhammad Talha
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine Spielwelten mit professionellen, optimierten und spielbereiten Low Poly 3D-Assets und Umgebungen zum Leben, die speziell für eine nahtlose Integration in die Unity Engine angepasst sind. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung sauberer, leistungsfreundlicher 3D-Modelle, die großartig aussehen und dein mobiles oder PC-Projekt mit maximalen Bildraten laufen lassen.

Egal, ob du ein spezielles Requisit für ein Simulationsspiel brauchst oder ein komplettes modulares Set, um eine ganze Umgebung aufzubauen – ich liefere Modelle mit sauberer Topologie und optimierten Texturen. Jedes Asset wird in Standardformaten (wie .FBX oder .OBJ) geliefert, perfekt vorbereitet für eine direkte Drag-and-Drop-Implementierung in dein Projekt.

Was dieses Gig beinhaltet:

  • Individuelle 3D-Modellierung: Hochwertige Low Poly Requisiten, Fahrzeuge und Strukturen.
  • Modulare Umgebungen: Einfaches Kombinieren von Assets, um vielfältige Level zu bauen.
  • Engine-Optimierung: Sauberes UV-Mapping und Texturen, die für mobile Leistung optimiert sind.
  • Grundlegende Animationen: Requisiten mit beweglichen Teilen zum Leben erwecken (Premium-Paket).


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Muhammad Talha kennen

Muhammad Talha

Unity Game Developer, Mobile Game MVP Specialist

5,0(5)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitMai 2019
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
Hello! I’m a Unity Game Developer specializing in building 2D and 3D mobile games using Unity and C#. I help turn game ideas into playable MVPs and prototypes, allowing you to quickly test and validate your concepts. I focus on delivering clean, scalable code and smooth gameplay experiences. I have experience working on: Mobile game development (Android & iOS) Gameplay mechanics and systems UI implementation Game prototypes and MVPs Bug fixing and performance optimization My approach is simple: ✔ Clear communication ✔ On-time delivery ✔ Quality-focused development

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