Ich werde dein Multiplayer-Spielentwickler sein


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Möchtest du dein Spiel in ein Multiplayer-Erlebnis verwandeln?
Ich entwickle Echtzeit-Online-Multiplayer-Spiele mit:
Photon PUN 2
Photon Fusion
Unity Gaming Services (Relay + Lobby)
Ich sorge für reibungsloses Synchronisieren, minimale Latenz und stabiles Matchmaking.
Multiplayer-Funktionen, die ich anbiete
- Spieler-Verbindung & Lobby-System
- Raumerstellung, Beitritt & Matchmaking
- Freunde-Modus / private Lobbies
- Echtzeit-Positionssynchronisation
- Individuelle Charakterauswahl
- Rundenbasiertes oder Action-Multiplayer
- Bestenlisten + Cloud-Datenspeicherung
- Chat-System / Emojis / Profil-Icons
- Host-Migration (bei Fusion)
- Anti-Cheat-Grundlagen
- Sprachchat (optional)
Multiplayer-Spiele, die ich baue
- Renn-Multiplayer
- Shooter PvP
- Party- & Minispiele
- Brettspiele (Ludo, UNO, Carrom)
- Rundenbasierter Multiplayer
- Rooms für 2 bis 20 Spieler
- Asynchroner Multiplayer
Lerne Muhammad Talha kennen
Unity Game Developer, Mobile Game MVP Specialist
- AusPakistan
- Mitglied seitMai 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Wochen
Sprachen
Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
1 Bewertungen für diesen Service
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
M max_jack01

Großbritannien
Incredible experience—he understood the technical requirements immediately and delivered a scalable, bug-free solution before the deadline.
Bis zu 50 $
Preis
2 Tagen
Dauer
H 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?
1 Bewertungen für diesen Service
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
M max_jack01

Großbritannien
Incredible experience—he understood the technical requirements immediately and delivered a scalable, bug-free solution before the deadline.
Bis zu 50 $
Preis
2 Tagen
Dauer
H 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?

