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Ich werde Unity-Build-Fehler, Probleme bei der Anzeigenintegration und Spielfehler beheben


Über diesen Service
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Treten beim Erstellen Ihres Android-Spiels Unity-Build-Fehler auf? Keine Sorge, ich helfe Ihnen!
Ich bin auf die Behebung verschiedener Unity-Build-Fehler spezialisiert, die häufig unter Android auftreten, wie zum Beispiel:
- Klassen können nicht in das Dex-Format konvertiert werden
- Gradle-Build fehlgeschlagen
- Zielplattformen können nicht aufgelistet werden
- Android-Manifest kann nicht zusammengeführt werden
- Befehlsaufruffehler
- Das erneute Verpacken der Ressourcen ist fehlgeschlagen
- Fehler beim Erstellen des Players
- Probleme bei der Android SDK-Integration
- Plugin-Konflikte
- Die Version entspricht nicht den 64-Bit-Anforderungen von Google Play
Und alle anderen Build-Fehler, die möglicherweise auftreten!
Wenn Sie also mit einem dieser Fehler oder anderen Build-Problemen zu kämpfen haben, wenden Sie sich einfach an mich und ich werde Ihnen meine fachkundige Unterstützung anbieten.
Bitte beachten Sie, dass es immer ratsam ist, mir vor der Bestellung des Gig eine Nachricht zu senden, um meine Verfügbarkeit zu bestätigen. Gemäß den Nutzungsbedingungen von Fiverr wird nach Auftragsbeginn ein Treffen vereinbart.
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- AusPakistan
- Mitglied seitJuni 2022
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Muss ich Quellcode bereitstellen, um Fehler zu beheben?
Ja, im Basispaket müssen Sie mir den Quellcode mit Build- und anderen Fehlern zur Verfügung stellen. Wenn Sie keinen Quellcode bereitstellen möchten, wählen Sie das Standard- oder Premiumpaket. Ich behebe Fehler dann per Fernzugriff mit Team Viewer oder Anydesk.
