Ich rigge deinen 3D-Charakter in Blender oder Maya für Unity und Unreal Engine


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Über diesen Service
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Hast du Schwierigkeiten mit unordentlichem Weight Painting oder Rigs, die in Game Engines brechen? Hallo! Ich bin Hibo, ein professioneller 3D Rigger mit Fachkenntnissen in Blender, Maya, Mixamo, Unity und Unreal Engine.
Ich erstelle hochwertige, einsatzbereite Rigs, die Animation einfach und spaßig machen.
Was ich für dich riggen kann:
- Humanoide: Charaktere für Spiele oder Filme.
- Kreaturen: Tiere, Drachen, Monster oder Vögel.
- Mechanisch: Fahrzeuge, Roboter und komplexe Maschinen.
- Requisiten: Waffen, Kleidung oder Umgebungs-Assets.
Warum meine Rigs besser sind:
- Game Ready: Perfekter Export nach Unity und (UE4/UE5) ohne Knochen-Skalierungsprobleme.
- Animator-freundlich: Saubere IK/FK-Umschaltungen und intuitive Controller.
- Gesichtsrigg: Fortschrittliche Ausdrücke mit Shape Keys oder Knochen-basierten Setups.
- Weight Painting: Sanfte Deformationen ohne "Strecken" oder "Glitches".
- Mixamo: Ich kann Mixamo-Rigs für professionelle Nutzung reparieren und optimieren.
Enthaltene technische Features:
- IK/FK-Umschaltung (Arme, Beine und Wirbelsäule)
- Flexibele & dehnbare Knochen
- Fortschrittliches Gesichtsrigg (Augen, Augenbrauen, Mund, Zunge)
- Physik-Rigging (Haare, Stoff, Capes)
Hinweis: Jeder Charakter ist einzigartig. Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst damit wir deine speziellen Bedürfnisse besprechen können und ich dir den besten Preis anbieten kann!
Lerne Hibo kennen
Rigger
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- AusPakistan
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Funktioniert dieses Rig perfekt in Unity oder Unreal Engine?
Ja! Ich spezialisiere mich auf "Game-Ready" Rigs. Ich stelle sicher, dass die Knochenhierarchie korrekt ist für Unity und Unreal Engine (UE4/UE5), ohne Skalierungsprobleme oder Rotationsfehler beim FBX-Export. Ich kann dein Charakter auch an die UE Mannequin- oder Unity-Humanoid-Standards anpassen.
Kannst du auch nicht-humanoide Charaktere wie Tiere oder Roboter riggen?
Absolut. Ich biete individuelle Rigging-Lösungen für Vierbeiner (Hunde, Katzen), Vögel, Drachen und Monster an. Außerdem erstelle ich mechanische Riggs für Fahrzeuge, Roboter und Waffen mit individuellen Constraints und Controllern.
Enthalten deine Rigs einen IK/FK-Umschalter?
Ja. Alle professionellen Pakete beinhalten einen nahtlosen IK/FK-Umschalter für Arme und Beine. Das gibt Animatoren die Flexibilität, zwischen Inverse Kinematics (für Füße auf dem Boden) und Forward Kinematics (für natürliche Schwungbewegungen) zu wählen.
Enthält das Rig Gesichtsausdrücke und Lip-Sync?
Ja, je nach Paket. Ich kann ein fortschrittliches Facial Rig mit Shape Keys (Blendshapes) oder einem Knochen-basierten System erstellen. Außerdem biete ich 52 ARKit Blendshapes an, falls du Facial Motion Capture für iPhone/Live Link Face brauchst.
Kannst du Gewicht Painting-Probleme bei meinem bestehenden Rig beheben?
Ja! Wenn du ein Modell mit "dehnbaren" oder "fehlerhaften" Gelenken hast (besonders von Mixamo), kann ich professionelles Weight Painting durchführen, um sanfte Deformationen und ein sauberes Aussehen während der Animation zu gewährleisten.
Bietest du 3D-Modellierung oder Texturierung in diesem Gig an?
Nein. Dieser Gig ist ausschließlich für 3D Rigging. Um die besten Ergebnisse zu erzielen, musst du ein fertiges 3D-Modell (in A-Pose oder T-Pose) mit sauberer Topologie bereitstellen. Das reine Rigging ermöglicht es mir, die höchste technische Qualität für deinen Charakter zu liefern.
Ist Animation im Preis inbegriffen?
Nein, ich spezialisiere mich auf die technische Einrichtung (Rigging), die Animation ermöglicht. Während ich das Rig gründlich teste, sind die eigentliche Charakteranimation oder "Walk Cycles" nicht enthalten.
Stellst du kostenlose "Test"-Rigs vor einer Bestellung bereit?
Nein. Aufgrund des zeitaufwändigen Prozesses des professionellen Weight Paintings und Knochenplatzierung biete ich keine kostenlosen Muster deines spezifischen Charakters an. Ich sende dir jedoch gerne Video-Demonstrationen meiner bisherigen Arbeiten, damit du die Qualität meiner Bewegungen und Kontrollen sehen kannst.
Funktioniert das Rig in anderer Software als Blender oder Maya?
Nein. Ich spezialisiere mich speziell auf Blender und Maya, um branchenübliche Ergebnisse zu gewährleisten. Während der exportierte FBX in Game Engines wie Unity und Unreal funktioniert, biete ich keinen Support für andere Software wie Cinema 4D, 3ds Max oder Houdini an.
Kannst du ein Modell riggen, das sehr unordentliche Topologie oder "Triangles" hat?
Nein. Damit ein Rig sich glatt deformiert, braucht das Modell eine saubere, quad-basierte Topologie. Wenn dein Modell "decimiert" ist oder Mesh-Fehler mit hoher Dichte aufweist, kontaktiere mich bitte zuerst. Ich kann keine professionellen Ergebnisse auf einem Modell garantieren, das nicht "topology-ready" ist.
11 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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G gnome_hunter

Vereinigte Staaten
The rigging for two characters worked perfectly per my requirements. I requested them to create a mixamo compatible rig with root motion and it worked out of the box, importing well into godot from blender. Very professional and high quality work.
100 $-200 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?A alexminette

Vereinigte Staaten
She told me when it would be completed, and completed it on time. I got a rig that would work for my model. She was easy to make requests from and responded to me in a reasonable amount of time.
50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
H 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?J 
josephu_

Irland
Absolutely deadly experience working together and even helped me with setting it up after. I went above and beyond. Thank you so much.
50 $
Preis
7 Tagen
Dauer
H 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?W warren278

Vereinigte Staaten
Excellent experience I received an excellent quality product in a timely manner. though there was a little hiccup all went well. seller fixed a completely broken model and that had no body basically a long dress with wire legs and no body and recreated it so that I got a clean error free import into...
100 $-200 $
Preis
2 Wochen
Dauer
H 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?D 
drturtle71

Vereinigte Staaten
They did a great job and delivered exactly what was needed
50 $-100 $
Preis
2 Tagen
Dauer
H 
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Hilfreich?
11 Bewertungen für diesen Service
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The rigging for two characters worked perfectly per my requirements. I requested them to create a mixamo compatible rig with root motion and it worked out of the box, importing well into godot from blender. Very professional and high quality work.
100 $-200 $
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Hilfreich?A alexminette

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She told me when it would be completed, and completed it on time. I got a rig that would work for my model. She was easy to make requests from and responded to me in a reasonable amount of time.
50 $
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H 
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Hilfreich?J 
josephu_

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Absolutely deadly experience working together and even helped me with setting it up after. I went above and beyond. Thank you so much.
50 $
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Hilfreich?W warren278

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Excellent experience I received an excellent quality product in a timely manner. though there was a little hiccup all went well. seller fixed a completely broken model and that had no body basically a long dress with wire legs and no body and recreated it so that I got a clean error free import into...
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Hilfreich?D 
drturtle71

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Hilfreich?

